Browsing Tag 'V4'

Spaceinvaders in VVVV

Im Zuge der Lehrveranstaltung IAD im Studiengang MDM17 haben mein Kollege, Daniel Müllner, und ich, Oliver Schebesta, ein sehr einfach gestricktes Spaceinvaders Game in V4 umgesetzt. Mittels der Tasten A und D wird das Spaceship gesteuert. Geschossen wird automatisch und alles zurückgesetzt wird mittels Druck auf die Leertaste. Das Ziel des Spiels ist es alle […]

Implementing Pointclouds and Interaction with PC in V4

In diesem Projekt haben wir versucht Pointclouds in VVVV zu implementieren, als auch mit diesen zu interagieren. Pointclouds sind dreidimensionale Photoobjekte, die als Punkte Schwarm angezeigt werden. Der gängigste Filetype von PC sind “.ply”. Im Speziellem gehen wir auf die Implementierung von PC ein, welche mittels Pointcloudreader vom Typ dx11 geschieht. Weiters interagieren wir über […]

SoundGrid – Musikvvvvisualisierung

SoundGrid – Musikvvvvisualisierung SoundGrid ist ein Tool, welches Musikvisualisierung in Echtzeit ermöglicht. Grafisch besteht es aus einem Gitter, dass sich je nach abgehörtem Frequenzbereich in seiner Form verändert. Mit Hilfe des Perlin-Noise – eine fraktale Rauschfunktion – verformt sich das Gitter im Zusammenhang der Frequenz der Musik. Zusätzlich lässt sich das Grid mittels Keyboard-Steuerung glätten, […]

Image Viewer in V4

Im Rahmen unseres Unterrichts “Modulare Medienprogrammierung” im 2. Semester des Masterstudiengangs “Digitale Medientechnologien” beschäftigten wir uns mit der Software vvvv (siehe: vvvv.org/) und deren Möglichkeiten, visuelle interaktive Systeme zu erstellen. Im Zuge dieses Unterrichts war mein Semesterprojekt eine Darstellung von Bildern aus einer Online-Api. Ich habe dazu die von Google zur Verfügung gestellte Api verwendet, […]