Browsing Tag 'TUIF'

Lochkarten Spieluhr

Stefan Nebel February 25, 2018

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Idee: Die Grundidee ist eine Spieluhr mit personalisierten Melodien. Um dies zu erreichen habe ich mich für ein Lochkartensystem entschieden, wobei die Lieder individuell gestanzt werden können. Zur Soundmodulierung wird eine Aludose mithilfe von Schleifkontakten mit dem Ground und über die Stanzungen mit den digitalen Inputs verbunden.   Bestandteile: 1x Uno R3 Controller Board 1x […]

Shooter

  Bei dem Projekt “Bullethell Shooter” wurde ein einfaches Bullethell und Shooter Game Unity entwickelt, bei welchem die Steuerung über ReacTIVision und einem Microcontroller umgesetzt wurde. Es wurde Ein Prototyp (der für Links Sowie Rechtshänder geeignet ist) Aus einem Arduino Leonardo erstellt. Er steuert das Feuern des Spielers indem es über COM3 Signale nach Unity […]

Bewegungsmelder LoRa

Andreas Leh February 23, 2018

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Durch einen Bewegungsmelder soll erkannt werden ob sich das Haustier vor dem Eingang befindet und zurück in die Wohnung / Haus will. Diese Information soll dann auch in anderen Stockwerk / Raum verfügbar sein. Für die Umsetzung werden also ein Sender und ein Empfänger benötigt. Mikrocontroller A wird bei Bewegung initialisiert und sendet an Mikrocontroller […]

2WAY authentication

Julia Strebl February 23, 2018

2WAY authentication

Idee: Der User soll sich Mithilfe von fiducials, im ersten Schritt, und Passworteingabe am Breadboard, im zweiten Schritt, anmelden können.   Aufbau: Um sich über den Computer anmelden zu können, benötigt man 1 Fiducial (weiß) um die UserID anzugeben und 4 Fiducials (schwarz) um die Passwortkombination dar zu stellen. Am Arduino UNO befinden sich 5 […]

Ton-O-Tron

Stefan Kittenberger February 23, 2018

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Im Rahmen der Lehrveranstaltung “Tangible User Interfaces” war es unsere Aufgabe ein Semesterprojekt mittels Arduino umzusetzen.   Die Idee: Unsere Idee war es ein elektronisches Instrument zu bauen. Mithilfe von Potenzometer stellt man verschiedene Schwingungsfrequenzen ein die über einen Oszillator abspielbar sein sollen.   Bestandteile: 1x Genuino 101 1x Oszillator 4x Potenzometer 1x Button   […]

LED Strip – various modes

Die Funktion: Einen LED Streifen über NodeMCU mit einem Button, Lichtsensor und über Wifi steuern. Sobald man den Button einmal klickt, scheint der Streifen in der ersten Farbe, man kann ihn auch über das Handy einschalten indem man eine Farbe wählt. Mit dem Button kann man drei verschiedene Farben wählen – Rot, Grün und Blau. […]

Messgerät mit Webanbindung

Die Idee war es, Messwerte zu erfassen und online abzuspeichern, mit einem Konzept, das man auf mehrere Arten von Messungen umlegen könnte. In unserem Beispiel verwenden wir einen Helligkeitssensor, der auch gegen andere Sensoren ausgetauscht werden kann. Mithilfe des WIFI-Chips des NodeMCU können wir eine Internetverbindung herstellen und via POST Werte an eine vorgefertigte Webseite […]

Sound Sensitive LED Strip

Im Rahmen der Lehrveranstaltung “Tangible User Interfaces” war es unsere Aufgabe ein Semesterprojekt mittels Arduino umzusetzen. Idee: Meine Idee war es, einen LED-Streifen zu programmieren, der auf Ton reagiert. Bestandteile: 1x Arduino Uno 1x Steckbrett 1x 12V RGB LED-Streifen 1x Texas Instruments L293d Treiber 1x LM393 Sound Sensor 1x Button Jumperkabel Umsetzung: Umgesetzt wurde das […]

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Bachelorstudiengang: Medientechnik Lehrveranstaltung: Tangible User Interfaces LV Leitung: Matthias Husinsky     Unsere Idee: Jeder kennt bestimmt diesen Moment, wenn man sich gemütlich auf die Couch setzt mit einem frischen Tee und sich einfach entspannt. Doch wenn man nicht zufällig einen Timer gestellt hat, vergisst man sehr schnell auf den Teebeutel. Deshalb haben wir uns […]

ultra

Mein Projekt: Die Idee war es ein Akkubetriebenes Modelauto mit einem ESP32 Board zu steueren und folgende Funktionen zu integrieren: Steuerung mittels XBOX360 Controller Blinker Abstandsmessung mittels Ultraschallsenso (Einparkhilfe) WiFi Verbindung Bildübertragung mit einer OV7670 Kamera Jedoch habe ich mich wie immer etwas übernommen und konnte nicht alle Funktionen inkludieren. In den Folgenden Abschnitte werde […]