Browsing Tag 'IAS'

IAS LEGO train sounds

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Projektteam: Gregor Haushofer, Fabian Orner, Marlen Schieder, Julia Schierer Beschreibung: Ziel unseres Projekt ist es mit einem gefilmten Video von einem LEGO Zug Töne zu erzeugen. Der fahrende LEGO Zug hat auf den Waggons bunte Legosteine, die gefilmt werden. Via MAX werden die verschiedenen Farben verschiedenen Tönen zugeordnet und ausgegeben. […]

Interactive Drum Computer

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Projektteam: Patrick Fritsche, Karl Haubenwallner, Florian Pichler, Stefan Maasz Beschreibung: Ziel unseres Projekt ist es einen interaktiven Drum Computer zu generieren. Mithilfe einer Kinect werden über das Programm MaxMsp 6 die Bewegungsdaten des Spielers getrackt und ans Programm geschickt. Danach werden die Drumsounds ausgelöst sobald man mit den jeweiligen Körperteilen […]

Draw Your Song

Florian Bauer November 4, 2013

Draw Your Song

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Draw Your Song ist ein kleiner Sampler der mittels Form-,Positions- und Farberkennung selbst gezeichneten Symbole erkennt. Teammitglieder: Nikolas Anderluh (mt111024) Florian Bauer (mt111063) Philipp Ruzicka (mt111051) Wolfgang Senft (mt111006) Aufbau: Die Fläche zum Sampeln ist ein einfacher Karton, welcher in vier Bereiche eingeteilt ist. Jede Fläche hat im Grundzustand eine weiße […]

Interactive Music Machine

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler   Bei der Interactive Music Machine geht es darum, dass von einer Konsole Bewegungen erkannt werden und diese die abgespielte Musik beeinflussen. Anwendung: Für die Interactive Music Machine wird eine Kinect benötigt, die mittels USB-Anschluss mit dem Computer verbunden wird. Eine Person tritt vor die Kinect und wird dadurch für […]

Soundtracking

Georg Augsten October 29, 2013

Soundtracking

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Projektbeschreibung: Das Ziel des Projekts ist es, durch Körperbewegungen synthetische generative Visuals und Musik zu komponieren. Der User wird hierfür durch das Kinect System erfasst und seine Körperbewegungen durch die Erkennung von Gesten und der Positionen der Extremitäten in Musik und OpenGL gerenderte 3d Animationen verwandelt. Max/MSP/Jitter Dienten als Entwicklungsplattformen, […]

Schaufenster

Tobias Karl October 29, 2013

Schaufenster

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Schaufenster ist eine interaktive Installation, die durch Veränderung des Abstandes des Betrachters zur Installation sowohl Video als auch Audio verändert. Auf einem Bildschirm wird ein Video abgespielt. In unmittelbarer Nähe zum Bildschirm befindet sich eine Kamera, die die Bewegungen des Betrachters aufzeichnet. Kommt der Betrachter (oder auch mehrere) dem Video […]

PLAY YOUR MUSIC – INTERAKTIVE AUDIOSYSTEME – SS 2013

  Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Teammitglieder: David Durstberger mt111028, Markus Huber mt111067, Laurenz Dullnigg mt111032, Marcel Gruber mt111121 Interaktionskonzept:IAS SS2013 – Chip im Ball (Dullnigg, Durstberger, Huber, Gruber) Wird der Ball stark beschleunigt bzw. fest geworfen,  so wird ein Audioloop abgespielt welcher in sein er Charakteristik eher aufbrausende wahrgenommen wird. Wird der ball nur […]

Schattenspiele

Martin Lechner October 28, 2013

Schattenspiele

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch In Schattenspiele geht es um die Geschichte des kleinen Ich-Bin-Ich, die audiovisuell und interaktiv dargestellt wird. Die Schatten der Figuren (Frosch, Huhn, Fisch und Ich-Bin-Ich) werden aufgrund ihrer Form und Größe erfasst. Jedes Tier hat seinen eignen Sound, der abgespielt wird sobald der Schatten des Tieres zusehen ist. Auch die […]

Farbkarussell

Frank Greber October 21, 2013

Farbkarussell

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Farbkarussell ist ein audiovisuelles und interaktives Abspielgerät auf Basis eines Plattenspielers und einer Kamera. Durch das Auflegen von Farbmarkierungen auf eine herkömmlichen Schallplatte werden Audio-Samples und Loops angetrieben. Gleichzeitig geben Scheinwerfer die jeweilige Farbe der Markierung aus. Der Benutzer kann die einzelnen Elemente interaktiv hinzufügen, verschieben oder entfernen. Technische Anforderungen Steuerung […]

Torkamera

Piotr Jablonowski September 11, 2013

Torkamera

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Projektmitglieder: Hager Philipp, Schmircher Stefan, Pöcksteiner Thomas, Jablonowski Piotr Wir haben eine Torkamera enwickelt, die vor allem im Amateurfußball Einzug halten könnte – das Programm erkennt, ob der Ball die Torlinie überschreitet. Wenn dies der Fall ist, erfolgt ein akustisches Signal bzw. kann jeder beliebige Ton abgespielt werden (zB. Torjubel). […]