Browsing Tag 'Audio'

Let's Play TITLE

Ziel des Projektes war es eine Spielfläche zu schaffen, auf welcher die Bewegungen von Spielzeug durch Sound unterstützt werden sollen.Zum Beispiel: Ein Auto wird auf der Spieloberfläche getrackt, die Geschwindigkeit wird ermittelt und daran angepasste Sounds (Motorengeräusche, Bremsgeräusche) werden generiert. Als Spielfläche dient eine Plexiglasoberfläche, welche möglichst entspiegelt werden sollteum Hotspots und damit Trackingfehler zu […]

Interactive listening to music

Betreuer: Rubisch Julian und Doppler Jakob Bei “Interactive listening to music” werden über ein MIDI-Keyboard sechs verschiedene Audiofiles abgespielt. Diese Audiofiles können geloopt werden und über die gleiche Taste vom MIDI-Keyboard mit der das Audiofile gestartet wurde wieder gestoppt werden. Die abgespielten und geloopten Audiofiles können jetzt durch tracking verändert werden. Im ersten Videobereich kann […]