Browsing Tag 'MOMP'

Random Stars Visual mit VVVV

Im Zuge des Masterstudiums Medientechnologien wurde im zweiten Semester im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung (MOMP) eine Musikvisualisierung mit VVVV erstellt. Die Visualisierung besteht aus einem bis mehreren Kreisen verschachtelten Kreisen, welche sich über die gesamte Fläche erstrecken. Durch ein Randomspread werden beliebig viele Punkte nach innen oder außen verschoben um so sternähnliche-Formen zu produzieren. […]

Caleidoscope with Spreads

Für mein Visual habe ich 3 Circular Spreads miteinander multipliziert und wieder gruppiert. Die Projektion wird über mehrere Slider angesteuert, die zum einen die Höhe und die Breite des jeweiligen Spreads vergößert oder verkleinert. Der andere Effekt wird erzielt, indem man die Anzahl der Spreads (Spread Count) vergrößert oder verringert. Dadurch erhalte ich die unterschiedlich […]

Crazy Spreads Visuals

getting started Das Grundgerüst meiner Animation besteht aus einem Circular Spread, dessen X und Y Werte mit einem Random Spread multipliziert werden. Da die zu projezierende Wand in der Pratersauna sehr lang, aber nicht sehr hoch ist, musste Ich meinen vvvv-Patch umbauen, da Ich meine Visauls zu Beginn für einen Bildschirm konzipiert habe. Um dieses […]

Rotating Balls Musikvisualisierung mit vvvv

Im Fach Modulare Medienprogrammierung (MOMP) wurde eine Musikvisualisierung mit vvvv erstellt. Diese wurde dann im Bunkerfloor der Pratersauna abgespielt, wo die Wände bespielt wurden. Ein Video und weitere Informationen zu diesem Event finden sich hier. Die Visualisierung besteht aus einigen Bällen, welche auf einer horizontalen Ebene liegen. Diese bewegen sich zur Musik. Sie rotieren relativ […]

Einsatz in Pratersauna

Eine räumliche Szene wird durch den POV einer Kamera gezeigt, deren FOV (Zoom) sowie deren Position auf der X-Achse über einen LFO verändert werden, wobei der LFO über den Beat gesteuert läuft (Bang schaltet Toggle aus)  bzw pausiert (Toggle an=> Pause=1). Dieser LFO steuert außerdem die Deckkraft der Vogelgrafiken sowie deren (leichte Auf- und Ab-) […]

Bildschirmfoto 2014-08-03 um 08.16.14

At the end of their course Modulare Medienprogrammierung a team of master students of the St.Pölten University of Applied Sciences got the chance to perform  live visuals at the Nachtschwimmer event in Vienna’s Pratersauna. To the music of Uner they played an evening long show using their self created vvvv-patches inside the visual system HELGA […]

SimplyWeather VVVV

SimplyWeather stellt eine einfache Visualisierung von Wetterdaten abhängig einer Ortsangabe dar. Es werden von der Wetter API „OpenWeather“ Daten wie Temperatur, Windgeschwindigkeit, Luftfeuchtigkeit oder Bewölkung hergenommen und diese anhand von Dreiecken visuell dargestellt. Dieses Projekt wurde im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung als Semesterarbeit erstellt. Das Dreieck stellt eine geheimnisvolle Grundform dar, die von Kulturen […]

Mesh it. (vvvv)

Bei “Mesh it.” handelt es sich um eine interaktive Musikvisualisierung. Visualisiert wird ein Lied deiner Wahl (Mikro ist auch möglich). Interessant wird es wenn bestimmte Parameter außerhalb des Patches verändert werden. Dies wird  mit der Steuerung über die Tastatur ermöglicht, der Maus, und auch der Kamera. Keyboard Pfeiltasten: – oben/unten -> Veränderung der Linienstärke – […]

„Spaceship“ ist ein Interaktiver v4 Patch, welcher ein dreidimensionales außerirdisches Flugobjekt darstellt. Mithilfe der Pfeiltaste lässt sich die Kamera steuern. Die Pfeiltaste nach oben und die Pfeiltaste nach unten bewirken einen Kamerazoom. Die seitlichen Pfeiltasten lassen die Kamera um das Raumschiff rotieren.Mit der Leertaste löst man einen Schuss der Bordkanone aus. Dieser Schuss wird durch […]

Music Visualisation

Dieser VVVV-Patch ist eine Musikvisualisierung, die im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung entstanden ist. Ausgegangen wird von einem Segment, das über Circular- und Linear-Spreads transformiert und somit animiert wird. Die Steuerung der Kamera erfolgt über die Pfeiltasten (Yaw und Pitch) und die +/- Tasten (Zoom). Außerdem kann festgelegt werden, ob die Kamera automatisch rotieren soll. […]