Punkteanzeige

Tanja Meneder January 28, 2020

Punkteanzeige

Tanja Meneder – mt181004 Ich habe für mein Semesterprojekt in TUIF eine Punkteanzeige umgesetzt. Dafür habe ich einen ESP32 (LOLIN D32) Mikrocontroller verwendet, welcher über WiFi verfügt. Die Punkte können über Buttons hochgezählt werden und werden danach über einen Webserver visualisiert. Mithilfe der Aktoren kann das Programm zurückgesetzt werden sowie der Alarm, der bei Sieg […]

Sirenenquiz für Kinder

Inspiration Die Inspiration unserer Idee war ein einfaches Kinderspielzeug, das verschiedene Töne per Touch ausgeben kann und mehrere Modi hat, wie zum Beispiel den Suchmodus. Im Suchmodus wurde dann einer der Tone abgespielt und das Kind ist dazu aufgefordert den richtigen Touchsensor zum Ton zu berühren. Umsetzung In der tatsächlichen Umsetzung des Kinderspiels musste noch […]

Projection Mapping

Als Teil der Lehrveranstaltung Realtime Engines, wurde ein Projection Mapping mit einem ausgewählten Objekt umgesetzt. Hierfür musste zunächst ein 3D Modell des Objekts entweder mittels 3D Scan oder Photogrammetrie erstellt werden. Beruhend auf diesem sollte dann in Blender eine UV Map erstellt werden. Das Objekt konnte dann mit einer Textur Animation in VVVV geladen werden. […]

Projection Mapping_RTE

Ein Objekt wurde mithilfe einer Handykamera photographiert und die so entstandenen Bilder verwendet, um mit “Meshroom” daraus ein 3D Objekt zu erstellen. Nach der Retopology mit “Instant Mesh” wurde eine UV Map in “Blender” angefertigt. Das Objekt wurde zusammen mit einer kleinen Texture Animation nach “VVVV” geladen um diese Textur und einen live video feed […]

RTE – Projection Mapping

Mithilfe von VVVV haben wir ein Projection Mapping umsetzen müssen. Dafür war ein 3D Scan eines Objektes notwendig. Dieser Scan musste korrekt UV unwrapped werden in einem 3D Programm, wie Blender. In VVVV wurde das 3D Objekt importiert, wo man dann auch den Beamer kalibrieren musste um eine korrekte Projektion gewährleisten zu können. Ein kurzes […]

Projection Mapping in VVVV

Für dieses Projekt benötigte man ein scanbares Objekt. Dieses scanbare Objekt war eine Rolle mit Text darauf. Auf diese Rolle wurde nach erfolgreicher Kalibrierung projiziert. Eine kleine Zusammenfassung dazu :