Browsing Category 'Uncategorized'

Wetter Display

Thomas Hauser February 28, 2018

Wetter Display

Kurzbeschreibung: Unser Projekt ist ein Wetter Touchdisplay, welches die Temperatur von Wien und St. Pölten anzeigt. Der User wird mit einem Startscreen begrüßt. Danach erscheint die Temperaturanzeige von Wien. Wenn man auf den roten Button drückt, wird die Temperaturanzeige von St. Pölten angezeigt (erneutes Klicken auf den Button zeigt die Temperatur von Wien an). Mit […]

Lochkarten Spieluhr

Stefan Nebel February 25, 2018

tuif3

Idee: Die Grundidee ist eine Spieluhr mit personalisierten Melodien. Um dies zu erreichen habe ich mich für ein Lochkartensystem entschieden, wobei die Lieder individuell gestanzt werden können. Zur Soundmodulierung wird eine Aludose mithilfe von Schleifkontakten mit dem Ground und über die Stanzungen mit den digitalen Inputs verbunden.   Bestandteile: 1x Uno R3 Controller Board 1x […]

Ton-O-Tron

Stefan Kittenberger February 23, 2018

IMAG0205

Im Rahmen der Lehrveranstaltung “Tangible User Interfaces” war es unsere Aufgabe ein Semesterprojekt mittels Arduino umzusetzen.   Die Idee: Unsere Idee war es ein elektronisches Instrument zu bauen. Mithilfe von Potenzometer stellt man verschiedene Schwingungsfrequenzen ein die über einen Oszillator abspielbar sein sollen.   Bestandteile: 1x Genuino 101 1x Oszillator 4x Potenzometer 1x Button   […]

Led Clock

Jennifer Haider February 2, 2018

Led Clock

Unsere Idee: Unsere Idee war es eine Uhr mittels LEDs umzusetzen. Nach dem Starten des Programmes muss anfangs ein Unix Timestamp im Serial Monitor eingegeben werden. Erst dann wird die Zeit initialisiert und die Uhr startet. Bei der Uhr leuchten drei verschiedene LEDs. Eine blaue LED für die Stunde, eine pinke LED für die Minute […]

Morse Authentification

Idee: Bei diesem Projekt ging es darum sich bei einem Webserver zu authentifizieren. Es wird das Gerät von dem aus sich der User verbindet durch die IP verifiziert und der User selbst muss seine Identität durch ein 3 Buchstaben langes Kürzel, das durch Morsecode eingegeben wird bestätigen. Umsetzung: Das Projekt wurde mit einem NodeMCU Mikrocontroller, […]

VVVVaveforms 2017

VVVVaveforms ist eine Echtzeit-Musikvisualisierung, die verschiedene Eigenschaften von Klang in Echtzeit interpretiert und darstellt. Es besteht aus insgesamt vier Ebenen. Die erste Ebene ist der Mittelpunkt des Projekts und zeigt eine Frequenzdarstellung des Audiomaterials. Hierzu wird der anliegende Klang analysiert und in sechs Frequenzbereiche unterteilt. Diese werden von sechs Blöcken (Quads) dargestellt. Die Blöcke reagieren […]

Betreuer: Jakob Doppler und Patrik Lechner Bei unserem Projekt greifen wir auf ein in 3×3 Felder unterteilten Webcambild zu und lesen mithilfe eines Pixelfilters eine Farbe aus. Die Minimum und Maximumkoordinaten der vorkommenden Pixel werden zusammengefasst und in einen Distortion-Videofilter geschickt, in welchem die jeweilig ankommenden Zahlen die Aktion des Filters bestimmen. Dieser wird wiederum an […]

DJ Mouse

Jakob Gramm September 26, 2017

DJ Mouse

Als experimentelle Installation gedacht, soll unser Projekt eine Maus als DJ etablieren. Durch Geschwindigkeit des Laufrades ändert sich die Farbe, je schneller desto schneller ändert sich Farbe, auch je schneller das Laufrad läuft desto schneller ändert sich der Ton, durch Höhen/tiefen ändert sich das gesehene Bild. Aufgrund begrenzter Resourcen (keiner wollte seinen Hamster herborgen) wurde […]

Obstschale

Melanie Tscholl September 25, 2017

Betreuung: Patrik Lechner und Jakob Doppler In einem Video werden verschieden farbige Obstsorten erfasst. Je nachdem, welches Obst mit entsprechender Farbe die Bewegungserkennung erfasst, erklingen verschiedene Töne. Die Richtung in die das Obst bewegt wird, beeinflusst die Lautstärke der Töne. Wenn es sich zum Beispiel von links nach rechts bewegt, wird der Ton lauter. So kann man […]

Air Drumz

Katharina Schenk September 25, 2017

Wir haben einen Drum Computer programmiert. Die Software erkennt die Farbe und Position der Drumsticks (eines Objekts) und gibt den entsprechenden Ton (Snare, Kick, Hihat, Ride) aus. Die visuelle Umsetzung beinhaltet farbige Flächen, die das Bild der Webcam überlagern und als Hit Boxen dienen.