Browsing Category 'visuals'

Visualisierung unseres Sonnensystems

In diesem Projekt wird unser Sonnensysten (inklusive dem “Nicht-mehr-Planeten” Pluto) mittels VVVV visualisiert. Die Visualierung besteht grob aus zwei Teilen. Im ersten Teil wird ein Overview über das Sonnensystem gezeigt, in dem die Planeten auf ihren Bahnen um die Sonne kreisen. Die Bahngeschnwindigkeiten der Planeten sind jeweils propotional auf die realen Bahngeschwindigkeiten abgepasst. Der Zweite […]

VVVV interaktive Bildergalerie

Interaktive Bildergalerie Die interaktive Bildergalerie, die mittels VVVV angezeigt wird kann mittels Arduino Sensoren gesteuert werden. Die Büroklammern wirken als Touchsensoren mit denen in der Bildergalerie die Fotos nach links und nach rechts gesteuert werden können. Verwendet wurden dafür ein Arduino und ein Steckbrett, Kabel, Büroklammern, Wiederstände und eine LED als Kontrolllampe. Steckplan Im Arduino […]

MOMP Project

Patrick Kolar October 4, 2016

MOMP Project

Aufgabe im Fach Momp war es eine interaktive Musikvisualisierung zu erstellen, mithilfe der visuellen Programmiersprache VVVV. Hierbei verwendete ich vor allem den Beatdetector und das Timeline Element um dynamische Animationen zu erschaffen. Projekt: Die Grundidee für kam von dem opening des Animes “Koutetsujou no Kabaneri”. Bei diesem wurden diverse bewegte Kreise verwendet um dem Video eine […]

VVVV Horoskop

Mit VVVV wurde eine kleine Anwendung erstellt, welche Horoskop Daten aus einem RSS-Feed liest und diese in einem kleinen Fenster anzeigt. Die Daten werden aus dem RSS-Feed der Website horoskop.t-online.de/xml/rss2.php geladen (HTTP, XPATH), aufbereitet, formatiert und dargestellt. Unter anderem wird HTML Code aus dem Text herausgefiltert und der RegExpr-Node wurde verwendet, um Umlaute und Sonderzeichen richtig […]

Visual Knob Equalizer

Mit dem VISUAL KNOB EQ kann der Nutzer seine Musik verändern. Es wird der Systemsound des Computers in vvvv erkannt. Ein Beat-Detector erkennt dabei den Rhythmus und passt die 3D-Umgebung dieser an. Durch die Betätigung der Pfeiltasten Links & Rechts kann man in einem 8-Band-Equalizer umschalten und bestimmte Frequenzbänder in zwei Stufen mit den Tasten […]

VVVV Datenvisualisierung Geburtenraten

Im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung wurde eine interaktive Datenvisualisierung mithilfe der Software VVVV umgesetzt. Die für diese Visualisierung relevanten Daten wurden aus der Datenbank worldbank.org, in Form eines XMLs, bezogen. Mittels XPath-Node werden die notwendigen Informationen (Jahr, Staat, Geburtenrate) über Pfad-Notationen extrahiert. Die Visualisierung stellt die Geburtenrate (pro 1000 Menschen) diverser Staaten in einem […]

VVVV papertouch CoverFlow

1 | KONZEPT Das Konzept unserer Abschlussarbeit ist es mittels einen Mikrocontroller, einem Blatt Papier, diversen anderer Bauteilen und der Software VVVV eine Bilder Slideshow zu Steuern, ähnlich dem CoverFlow von iTunes. 2 | MATERIAL Folgende Utensilien haben wir dazu verwendet: Blatt Papier weicher Bleistift (6B) 2x Büroklammer Drahtverbindungen 1x Arduino inkl. USB-Kabel & Steckbrett […]

The Moving Floor

Napolina Asgar September 19, 2016

The Moving Floor

Betreuung: Jakob Doppler, MSc Patrick Lechner, BSc Das Ziel von unserem Projekt “The Moving Floor” war es, dass es möglich ist zu erkennen, wieviele Menschen sich in einem Video bewegen. Je nachdem ob es mehr oder weniger Menschen sind, ändert sich die Musik und die dazugehörige Visualisierung. Mithilfe von unserem selbstgebauten “Personenzähler” werden helle Pixel […]

Lego Train

Projektbetreuung: Jakob Doppler, Patrik Lechner Projektteam: Jennifer Becker Bogdan Negrei Max Kernmayer Nina Schreiblehner Beschreibung: Lego Train ist ein Projekt im Rahmen der Übung Interaktive Audiosysteme. Lego Train erkennt mittels einer Webcam die auf einem Legozug aufgeladenen Legosteine. Erkannt werden die Farben der verschiedenen Steine und geben je nach dem welche Farbe zu sehen ist […]

Sandbox

Sandra Laber June 29, 2016

Sandbox

Betreuung: Jakob Doppler, Patrik Lechner Mithilfe der Tiefenwahrnehmung der Kinect und eines Projektors wurde in einer Sandkiste ein interaktives Sanderlebnis verwirklicht. Dieses wurde durch die Einflussnahme einer agierenden Person landschaftlich verändert, gleichzeitig hat in Echtzeit eine topografische Projektion von Gebirgszügen, Flachland und Wasser einen Eindruck einer realen Landschaft vermittelt. Dieses Erlebnis wurde durch akustische Signale […]