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Diese SmartBottle tracked den Alkohol- bzw. Flüssigkeitskonsum des Users. Die Steuerung erfolgt mittels Drehencoder mit integriertem Druckknopf, eine Wägezelle misst den Flüssigkeitsstand.

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von Sandra Szeliga (mt171067), Miriam Widhalm (mt171075) und Mario Zeller (mt171093) Dieses Projekt stellt ein Konzept für einen Spielkontroller mit einigen Zusatzfunktionen dar. So kann unser Gerät neben Temperatur- bzw. Luftfeuchtigkeit auch Alkoholwerte messen. Diese Funktionen werden für unser in Unity entwickeltes Spiel benötigt. Beispielsweise muss man Feuer ausblasen oder kann erst mit einem Schluck […]

E-Spray

Katja Gallhuber February 22, 2019

E-Spray

Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Tangible User Interfaces“ war es unsere Aufgabe ein Semesterprojekt mit Arduino umzusetzen. Unsere Idee war es, eine Fernbedienung zu bauen, mit welcher man auf den Bildschirm mit verschiedenen Farben malen kann bzw. das Gemalte auch wieder löschen kann. Prinzipiell wird mit ReactVision gearbeitet und durch ein Fiducial auf der Rückseite der […]

LED- Glücksspiel

Ivo Mantler February 21, 2019

LED- Glücksspiel

Idee: Bei einem LED-Spiel mit 12 LEDs kann man durch das Bedienen von zwei Knöpfen auf verschiedene LED Konstellationen wetten. In einem Processing Fenster werden zwei Konstellationen angezeigt (hier werden zufällig zwei aus 10 vorgegebenen Konstellationen ausgewählt). Mit einem Potentiometer setzt man einen Geldbetrag, welcher auf einem 4- Digit Display angezeigt wird. Durch das Drücken […]

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Armin Novacek, mt171043Thomas Pohl, mt171113 Als Semesterprojekt für das Fach Tangible User Interfaces haben wir einen Zeichentisch mit einem ESP32, Arduino, Projektor, Webcam, Processing und Reactivision konstruiert. Mit einem Fiducial kann man auf dem Tisch zeichnen, per Knopfdruck kann die Zeichenfarbe geändert werden. Der Projektor befindet sich am Boden. Das Bild wird per Spiegel, welcher […]

Flugsimulator

Lydia Popp February 21, 2019

Tuif_Box

Über einen Controller wird ein Flugzeug gesteuert. Der Joystick bewegt es nach links und rechts. Mithilfe des Drehencoders kann die Geschwindigkeit in 16 Stufen eingestellt werden. Durch Neigen des Controllers kann das Flugzeug über den Neigungssensor in alle Richtungen gedreht werden. Der Servo visualisiert in welchem Gang sich der Drehencoder befindet. Der linke Button feuert […]

Temperatur- und Feuchtigkeitsanzeige

In Rahmen der Lehrveranstaltung “Tangible User Interfaces” ist es unsere Semesteraufgabe ein Tangible mit einem Mikrocontroller zu entwickeln. Wir haben eine Temperatur- und Feuchtigkeitsanzeige gebaut. Am Bildschirm werden aktuelle Werte angezeigt. Weiter kann man eine Wunschtemperatur auswählen. LEDs leuchten entweder blau, grün oder rot um die Abweichung zwischen Wunschtemperatur und aktueller Raumtemperatur anzuzeigen. Bauteile: Elegoo […]

Catch the blinking LED

Projektteam: mt172001 Andreas Macsek, mt171071 Lukasz Tyburczy Für unser Projekt wurde ein 3x3x3 LED-Cube gebaut, auf welchem jeweils eine LED blinkt und eine zweite LED leuchtet. Das Ziel des Users ist es, mit Hilfe eines Motioncontrollers die blinkende LED, über mehrere Level hinaus, mit der Leuchtenden zu fangen. Die Hauptkonstruktion, der LED-Cube, ist an einen […]

LED Timer

Melanie Grasel February 20, 2019

LED Timer

Bei dem Projekt handelt es sich um einen Timer, welcher mittels LEDs visualisiert wurde. Dieser soll eine Minute herunterrennen lassen. Während der Timer herunterläuft sollen die LEDs in Farbe die verbleibende Zeit anzeigen. In der ersten Hälfte der Zeit sollen sie Grün leuchten für „Es ist noch genug Zeit“, „Kein Stress“. Die nächsten 15 Sekunden […]

A maze-inc.

Hanna Weissinger February 20, 2019

A maze-inc.

Bei unserem Projekt „A-maze.inc“ für die Lehrveranstaltung TUIF (WS2018/19) wurde ein einfaches Labyrinth in Processing entwickelt, das über ReacTIVision und einem Microcontroller gesteuert wird. Für das Spielen haben wir eine Konstruktion gebaut, die den Microcontroller beinhaltet. Auf der Oberseite befinden sich sowohl die Steuerelemente, als auch ein Fiducial. Im Labyrinth befinden sich verschiedenfarbige Barrieren, die […]