Browsing Category 'interactive'

Smart Mirror

von René Langschwert (mt182001) & Dominik Lenz(mt181106) Für das Abschluss Projekt im Rahmen der Lehrveranstaltung Tangible User Interfaces (WS 2019) haben wir einen Spiegel mit eingebautem Display gebaut, einen Smart Mirror.Für den Bau des Spiegels haben wir einen herkömmlichen Bilderrahmen verwendet auf den wir eine Spiegelfolie geklebt haben. Diese Spiegelfolie wirkt von einer Seite als […]

Simon Says

mt181039 Michaela Schanes Beschreibung Via dem Browser wird das Spiel mittels einem Button gestartet.So wie beim normalen Simon Says gibt es einen “Spielleiter”, in diesem Fall entscheidet der Code über die zufällige Abfolge der LEDs. Aufgabe ist es, die LEDs nach der vorgegebenen Reihenfolge einzuschalten, dies passiert mit den zugehörigen Buttons. Zusätzlich spielt ein Piezo […]

WHAC-A-MOLE

Severin Richter March 10, 2020

WHAC-A-MOLE

Bei diesem Projekt handelt es sich um eine Nachempfindung des Arcade Spiels Whac-a-mole.Zu Spielbeginn blinken alle LEDs um den Start zu signalisieren. Anschließend leuchtet immer eine LED auf, welche anzeigt, welches der Pads zu treffen ist. Erreicht man 30 Punkte hat man gewonnen, das Spiel wird beendet und alle LEDs blinken wie zu beginn. Das […]

Eieruhr

Eva Altenburger February 24, 2020

Eieruhr

Eieruhr mit LED Strip Bei diesem Projekt handelt es sich um eine Eieruhr (Timer), welcher mittels LED visualisiert wieviel Zeit noch bleibt. Man kann über das Smartphone die Zeit in Sekunden einstellen und dann über die drei Buttons entweder direkt Starten oder die Zeit mit den Plus- und Minusbuttons in 10-Sekunden-Schritten noch einmal überarbeiten. Während […]

Alarmanlage

Natalie Biegler February 21, 2020

Für unser Projekt haben wir eine Alarmanlage umgesetzt. Ist sie scharf, leuchtet die rote LED. Wenn man einen bestimmten 4-stelligen Code (der im Programm definiert werden kann) mithilfe von 4 Buttons (A-B-C-D) eingibt und mit einem ENTER-Button bestätigt, kann die Alarmanlage entschärft werden und dann leuchtet die grüne LED. Hat man sich verdrückt oder zu […]

Prototypische Wetterstation

Wetterstation mit Arduino, LCD und DHT11 Sensor Grundkonzept: Ziel war es, eine prototypische Raum-Wetterstation zu bauen, die es einem ermöglicht, die aktuelle Temperatur, sowie die Luftfeuchtigkeit im Auge zu behalten.  Der User sieht zum einen die reine Temperatur am Display, wird aber auch zum Öffnen des Fensters aufgefordert, wenn diese über den eigenen ”Wohlfühlwert” steigt. […]

GroundSound – 180° Sound experience

GroundSound bietet die Möglichkeit, mit seinen Freund*innen eine Melodie interaktiv zu komponieren. Beschreibung Ein Ultraschall-Sensor (befestigt auf einem drehbaren Servo) erkennt Objekte nacheinander in 4 Teilbereichen in einem 180°-Feld. Je weiter man vom Sensor entfernt ist, desto höher wird die gespielte Note. Somit kann man in einem Durchlauf eine Melodie von 4 Tönen komponieren, indem […]

Punkteanzeige

Tanja Meneder January 28, 2020

Punkteanzeige

Tanja Meneder – mt181004 Ich habe für mein Semesterprojekt in TUIF eine Punkteanzeige umgesetzt. Dafür habe ich einen ESP32 (LOLIN D32) Mikrocontroller verwendet, welcher über WiFi verfügt. Die Punkte können über Buttons hochgezählt werden und werden danach über einen Webserver visualisiert. Mithilfe der Aktoren kann das Programm zurückgesetzt werden sowie der Alarm, der bei Sieg […]

Sirenenquiz für Kinder

Inspiration Die Inspiration unserer Idee war ein einfaches Kinderspielzeug, das verschiedene Töne per Touch ausgeben kann und mehrere Modi hat, wie zum Beispiel den Suchmodus. Im Suchmodus wurde dann einer der Tone abgespielt und das Kind ist dazu aufgefordert den richtigen Touchsensor zum Ton zu berühren. Umsetzung In der tatsächlichen Umsetzung des Kinderspiels musste noch […]

Projection Mapping

Als Teil der Lehrveranstaltung Realtime Engines, wurde ein Projection Mapping mit einem ausgewählten Objekt umgesetzt. Hierfür musste zunächst ein 3D Modell des Objekts entweder mittels 3D Scan oder Photogrammetrie erstellt werden. Beruhend auf diesem sollte dann in Blender eine UV Map erstellt werden. Das Objekt konnte dann mit einer Textur Animation in VVVV geladen werden. […]