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Ein Handschuh für Visuals

Idee Ziel des Projekts war es einen Handschuh zu entwickeln der es dem Benutzer erlaubt gewisse Parameter eines Visuals zu steuern durch seine Fingerbewegungen. Benutzung Auf den Zeige- und Mittelfinger sind jeweils eine LED und eine Infrarot LED angebracht. Anhand der Infrarot LEDs können die Parameter des Visuals gesteuert werden. Die weiteren LEDs sind zur […]

Türöffner

Sebastian Sander March 15, 2019

Türöffner

Maximilian Hraschan – mt171109Sebastian Sander – mt171053 Als Semsterprojekt für TUIF wurde von uns versucht einen Türöffner für das Fotostudio zu bauen, der letzendlich auch im Fotostudio eingebaut werden soll. Dies wurde mithilfe eines Arduino Ethernet umgesetzt. Dieser verfügt zusätzlich über ein POE Modul, das es ermöglicht ihn über das Ethernet Kabel mit Strom zu […]

Wiener Linien Echtzeitmonitor mit E-Paper Display

Idee Ziel des Projekts war es, einen Echtzeitmonitor für eine beliebige Haltestelle der Wiener Linien zu realisieren. Der Benutzer soll mit einem Blick die nächste Abfahrtszeit und die verbleibenden Minuten ablesen können.Durch Betätigung eines Buttons soll der Modus gewechselt und die Wetterdaten von zwei zuvor ausgewählten Orten angezeigt werden.Die Umsetzung sollte mittels eines E-Paper Displays […]

Interaktive Tonleiter

Unsere Semesteraufgabe war es, im Rahmen der Lehrveranstaltung „Tangible User Interfaces“, ein Tangible mit einem Microcontroller zu entwickeln. Bestandteile: 1 Elegoo UNO R3 1 Power Supply Module 1 Ultrasonic 1 PC 1 LED Strip 1 LCD 1602 Module 1 Button 2 Potentiometer 2 Widerstände 1 Buzzer mehrere Kabel Verwendete Libraries:  FastLED LiquidCrystal Kurzbeschreibung: Mein Projekt […]

Diese SmartBottle tracked den Alkohol- bzw. Flüssigkeitskonsum des Users. Die Steuerung erfolgt mittels Drehencoder mit integriertem Druckknopf, eine Wägezelle misst den Flüssigkeitsstand.

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von Sandra Szeliga (mt171067), Miriam Widhalm (mt171075) und Mario Zeller (mt171093) Dieses Projekt stellt ein Konzept für einen Spielkontroller mit einigen Zusatzfunktionen dar. So kann unser Gerät neben Temperatur- bzw. Luftfeuchtigkeit auch Alkoholwerte messen. Diese Funktionen werden für unser in Unity entwickeltes Spiel benötigt. Beispielsweise muss man Feuer ausblasen oder kann erst mit einem Schluck […]

E-Spray

Katja Gallhuber February 22, 2019

E-Spray

Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Tangible User Interfaces“ war es unsere Aufgabe ein Semesterprojekt mit Arduino umzusetzen. Unsere Idee war es, eine Fernbedienung zu bauen, mit welcher man auf den Bildschirm mit verschiedenen Farben malen kann bzw. das Gemalte auch wieder löschen kann. Prinzipiell wird mit ReactVision gearbeitet und durch ein Fiducial auf der Rückseite der […]

LED- Glücksspiel

Ivo Mantler February 21, 2019

LED- Glücksspiel

Idee: Bei einem LED-Spiel mit 12 LEDs kann man durch das Bedienen von zwei Knöpfen auf verschiedene LED Konstellationen wetten. In einem Processing Fenster werden zwei Konstellationen angezeigt (hier werden zufällig zwei aus 10 vorgegebenen Konstellationen ausgewählt). Mit einem Potentiometer setzt man einen Geldbetrag, welcher auf einem 4- Digit Display angezeigt wird. Durch das Drücken […]

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Armin Novacek, mt171043Thomas Pohl, mt171113 Als Semesterprojekt für das Fach Tangible User Interfaces haben wir einen Zeichentisch mit einem ESP32, Arduino, Projektor, Webcam, Processing und Reactivision konstruiert. Mit einem Fiducial kann man auf dem Tisch zeichnen, per Knopfdruck kann die Zeichenfarbe geändert werden. Der Projektor befindet sich am Boden. Das Bild wird per Spiegel, welcher […]

Flugsimulator

Lydia Popp February 21, 2019

Tuif_Box

Über einen Controller wird ein Flugzeug gesteuert. Der Joystick bewegt es nach links und rechts. Mithilfe des Drehencoders kann die Geschwindigkeit in 16 Stufen eingestellt werden. Durch Neigen des Controllers kann das Flugzeug über den Neigungssensor in alle Richtungen gedreht werden. Der Servo visualisiert in welchem Gang sich der Drehencoder befindet. Der linke Button feuert […]