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von Sandra Szeliga (mt171067), Miriam Widhalm (mt171075) und Mario Zeller (mt171093) Dieses Projekt stellt ein Konzept für einen Spielkontroller mit einigen Zusatzfunktionen dar. So kann unser Gerät neben Temperatur- bzw. Luftfeuchtigkeit auch Alkoholwerte messen. Diese Funktionen werden für unser in Unity entwickeltes Spiel benötigt. Beispielsweise muss man Feuer ausblasen oder kann erst mit einem Schluck […]

E-Spray

Katja Gallhuber February 22, 2019

E-Spray

Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Tangible User Interfaces“ war es unsere Aufgabe ein Semesterprojekt mit Arduino umzusetzen. Unsere Idee war es, eine Fernbedienung zu bauen, mit welcher man auf den Bildschirm mit verschiedenen Farben malen kann bzw. das Gemalte auch wieder löschen kann. Prinzipiell wird mit ReactVision gearbeitet und durch ein Fiducial auf der Rückseite der […]

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Armin Novacek, mt171043Thomas Pohl, mt171113 Als Semesterprojekt für das Fach Tangible User Interfaces haben wir einen Zeichentisch mit einem ESP32, Arduino, Projektor, Webcam, Processing und Reactivision konstruiert. Mit einem Fiducial kann man auf dem Tisch zeichnen, per Knopfdruck kann die Zeichenfarbe geändert werden. Der Projektor befindet sich am Boden. Das Bild wird per Spiegel, welcher […]

Flugsimulator

Lydia Popp February 21, 2019

Tuif_Box

Über einen Controller wird ein Flugzeug gesteuert. Der Joystick bewegt es nach links und rechts. Mithilfe des Drehencoders kann die Geschwindigkeit in 16 Stufen eingestellt werden. Durch Neigen des Controllers kann das Flugzeug über den Neigungssensor in alle Richtungen gedreht werden. Der Servo visualisiert in welchem Gang sich der Drehencoder befindet. Der linke Button feuert […]