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NightBike

Christina Niederer August 31, 2014

NightBike

NightBike ist ein Projekt wo auf eine intuitive und visuelle Art, ein Navigationssystem entwickelt wird, dass über einen Beamer die Anweisungen des Navigationssystems, Wetterinformationen und Geschwindigkeit in km/h vor dem Laufrad ausgibt und über eine iOS App implementiert wird. NightBike bietet dem/r Radfahrer/in ein Navigationsystem, dass rein visuell funktioniert. Durch die Anzeige der Anweisungen vor […]

VVVV Pokin

Ronald Dlapka February 23, 2014

Pong

Bei Pokin handelt sich um ein Kinect-Remake des Spieleklassikers Pong der 1970er-Jahre. Der Name Pokin setzt sich zusammen aus Pong und Kinect.Gesteuert werden die Schläger durch eine Auf- und Abbewegung des Arms, die mithilfe einer Microsoft Kinect erkannt wird.Das Besondere an diesem Spiel ist das Einbeziehen zweier weiterer Spieler, die die Möglichkeit haben das Spiel […]

IAS LEGO train sounds

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Projektteam: Gregor Haushofer, Fabian Orner, Marlen Schieder, Julia Schierer Beschreibung: Ziel unseres Projekt ist es mit einem gefilmten Video von einem LEGO Zug Töne zu erzeugen. Der fahrende LEGO Zug hat auf den Waggons bunte Legosteine, die gefilmt werden. Via MAX werden die verschiedenen Farben verschiedenen Tönen zugeordnet und ausgegeben. […]

PLAY YOUR MUSIC – INTERAKTIVE AUDIOSYSTEME – SS 2013

  Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Teammitglieder: David Durstberger mt111028, Markus Huber mt111067, Laurenz Dullnigg mt111032, Marcel Gruber mt111121 Interaktionskonzept:IAS SS2013 – Chip im Ball (Dullnigg, Durstberger, Huber, Gruber) Wird der Ball stark beschleunigt bzw. fest geworfen,  so wird ein Audioloop abgespielt welcher in sein er Charakteristik eher aufbrausende wahrgenommen wird. Wird der ball nur […]

Shout and Shoot

Bernd Ebhardt October 24, 2013

Shout and Shoot

Betreuung: Jakob Doppler/Julian Rubisch “Shout and Shoot” ist ein Foto System, welches durch Audiosignale und Gesichtserkennung aktiviert und ausgelöst wird. Zunächst wird in Max/Msp die Lautheit des Audiosignals gemessen. Weiters findet über die Webcam, die ebenfalls in Max/Msp eingebunden ist, die Gesichtserkennung statt. Sobald ein bestimmter Lautheitspegel erreicht wird und mindestens ein Gesicht erkannt wird, […]

Tischlein Track Dich

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Semesterprojekt IAS SS 2013 BMT11a Interaktiver audiosynthetischer tisch. Tracking via REACTIVISION/MaxMsp, webcams. Modulationen, ADSR, etc. durch Fiducials. Link zum Showreel: Projektmitglieder: Nikolaus Giffinger mt111048 Martin Steger mt111056 Jakob Wallner mt111077 Simon Blankenbichler mt111010  

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Mit Battleship wurde das Spiel “Schiffe Versenken” mittels Launchpads und VVVV digital umgesetzt. Besonders Wert wurde auf richtige Atmosphäre (Sounds und Output) und Bedienbarkeit gelegt. Nacheinander setzen die Spieler ihre Schiffe durch drücken der entsprechenden Tasten auf dem Launchpad und treten danach wie von der analogen Spielvariante gewohnt gegeneinander an. Umsetzung: Um in VVVV ein Spiel […]

The Pitoti Tribe

Betreuer: Jakob Doppler, Frederick Baker Studenten der FH  entwickelten im Rahmen eines Praktikum Smarte Wearable Technologien mit eigens erstellten Kleidungsstücken der Designerin Anouk Wipprecht im Rahmen der EU Researchers Night 2011. Mit Hilfe der Designerin, die uA. das Bühnenoutfit der Black Eyed Peas Sängerin Fergie für die diesjährigen Superbowl Halbzeitshow entworfen hat, konnte eine interaktive […]

ArduBot

Ewald Wieser February 13, 2012

ArduBot

Projektbetreuung: Klaus Temper ArduBot ist ein kleiner, autonomer Roboter, der auf dem runden Tisch im Interaktive Medien-Labor seinen natürlichen Lebensraum hat. Angetrieben von 4 AA-Batterien und dem unbändigen Drang seine Umgebung zu erkunden, zieht er dort seine Kreise auf der Suche nach Interaktion mit seinem Erschaffer.Entwickelt wurde er als Semesteraufgabe im Fach Interaktive Installationen im […]

FatCatZero

Melanie Massinger January 7, 2012

FatCatZero

Betreuung: Klaus Temper Die interaktive Weste FatCatZero macht Musik durch Berührung des leitfähigen Stoffs. FatCatZero is an interactive wearable realized with the Arduino Lilypad. This hoodie is using the Lilypad mainboard and battery module as well as 6 LED-modules, a piezo-speaker and conductive fabric/thread. To control the sound and light modules, fatCatZero uses a soft […]