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Projection Mapping VVVV

Im Zuge des Wahlpflichtfaches “Real Time Engine” haben wir uns mit dem Thema ‘Projection Mapping’ befasst. Dazu habe ich einen 4-seitigen Pyramidenstumpf aus Papier angefertigt, den ich zuvor in der 3D-Software ‘Blender’ modellierte. Das Modell wurde aus ‘Blender’ exportiert und als Vorlage in ‘VVVV’ geladen. Somit wurde eine virtuelle Projektionsfläche geschaffen welche den Echtmaßen des […]