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Psychedelic Audioreactive

Zu Beginn wurde ein Hintergrund für das Visual erstellt. Dieser setzt sich aus 2 Pillow Objekten zusammen bei welchen der Fade Amount Wert auf 0 gestellt wurde um die Objekte so dezent wie möglich zu halten. Die Farbwerte der beiden Objekte wurde mittels eines Random-Objektes animiert. Nur der Alphakanal wurde manuell auf einen sehr geringen […]