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Projection Mapping_RTE

Ein Objekt wurde mithilfe einer Handykamera photographiert und die so entstandenen Bilder verwendet, um mit “Meshroom” daraus ein 3D Objekt zu erstellen. Nach der Retopology mit “Instant Mesh” wurde eine UV Map in “Blender” angefertigt. Das Objekt wurde zusammen mit einer kleinen Texture Animation nach “VVVV” geladen um diese Textur und einen live video feed […]