RTE-Projection Mapping

November 22, 2019 Stefan Zechmeister

RTE-Projection Mapping

Ich scannte meine Steindrachen Statue in der FH ein und legte mir dann via Maya ein UV-Mapping an, um Füße, Torso und Kopf einzeln zu mappen. Für die Beine verwendete ich einen “Lava”-Shader, für den Torso ein Flammenvideo und für den Kopf ein Funkenvideo. Beide Videos croppte ich für den Mapping Prozess zurecht.

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