RTE 3D ProjectionMapping

November 22, 2019 Tobias Gramm

RTE 3D ProjectionMapping

In dem Fach “Real Time Engines” wurde von einem realen Objekt ein 3D Modell am Computer erzeugt. Auf dieses wurde anschließend mit einem Beamer ein Bild bzw. eine Animation projiziert.

Realisiert wurde die Aufgabe mit einem 3D Scanning Programm, Blender, Maya und VVVV (V4).

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