Elephant - Projection Mapping

June 28, 2019 Bettina Broethaler

Elephant – Projection Mapping

Im Rahmen der Lehrveranstaltung Real-Time Engines wurde mittels Projection Mapping ein Projekt erstellt.

Zuerst wurde mit Hilfe eines 3D Scanners ein reales Objekt virtuell erstellt und dieses 3D Objekt wurde mittels Blender angepasst.

Das fertige 3D Objekt wurde in einen Projection Mapping Patch in VVVV importiert. Nach dem Setup und der Kalibierung konnten verschiedene Texturen auf das reale Objekt projiziert werden. Mittels der integierten Kamera des Laptops konnten bewegte Bilder auf den Elefanten gespielt werden.

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