vvvv Projection Mapping - Paper House

July 2, 2018 Tobias Schachinger

vvvv Projection Mapping – Paper House

Im Zuge des Wahlpflichtfachs Real Time Engines wurde mit Hilfe von vvvv ein Projection Mapping umgesetzt. Dazu wurde ein simples 3D-Modell aus Blender als faltbares Papiermodell exportiert. In vvvv wurde eine dynamische Textur generiert. Mit Hilfe des von Matthias Husinsky zur Verfügung gestellten Patches wurde der Projektor so kalibriert, dass die Textur korrekt skaliert und verzerrt wurde, um richtig auf das Papiermodell projiziert werden zu können.

Eine Produktion der Fachhochschule St.Pölten
Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung 
Bachelorstudiengang Medientechnik
LV Leitung: Matthias Husinsky

, , interactive, visuals