Hourglass Projection Mapping

July 2, 2018 Constanze Ellmauer

Hourglass Projection Mapping

Im Rahmen des Wahlpflichfachs Real Time Engines haben wir uns mit dem Thema Projection Mapping befasst. In einem Tagesworkshop haben wir Formen in Blender kreiert, ausgedruckt, gefaltet und in VVVV importiert. Mit Hilfe eines Projektors haben wir die Ecken des Objekts übereingestimmt und letztendlich Animationen designt und auf das Objekt projeziert.

In diesem etwas abstrakteren Projekt wurde versucht eine visuell interessante Sanduhr zu gestalten.

Eine Produktion der Fachhochschule St.Pölten
Lehrveranstaltung RealTime Engines for Video And MotionGraphics 
Bachelorstudiengang Medientechnik
LV Leitung: Matthias Husinsky

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