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Fire!

Manuel Portschy October 6, 2014

Fire!

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Bei unserer interaktiven Anwendung “Fire!” handelt es sich um eine per Bewegungserkennung gesteuerte USB-Raketenbasis. Herrscht genügend Bewegung im von der Kamera erfassten Bild, löst sich ein Trigger der dem Launcher den Befehl zum feuern gibt. Anwendung: Für die Ausführung unseres Projekts wird benötigt: Computer mit MAX/MSP CV-JIT Homebrew mit libusb USB-Raketenabschussbasis Python […]

  Über einen Maxpatch wird eine Kamera angesteuert. Das Bild der Kamera wird in 8 kleiner Teile unterteilt und auf Helligkeitswerte untersucht. Ist der Teil schwarz, erklingt ein Ton, bei weiß bleibt es stumm. Jeder Teil stellt einen anderen Ton dar. So lässt sich eine Melodie abspielen.   Lehrveranstaltung: Interaktive Audiosysteme Betreuer: Jakob Doppler Team: […]

Scootesizer

Sebastian Seidl October 6, 2014

Scootesizer

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch     mt121012 mt121095 mt121068 mt121133    

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Für das Fach Modulare Medienprogrammierung wurde eine Musikvisualisierung mit vvvv erstellt. Im Hintergrund der Animation befinden sich Sterne, die sich passend zum Beat verformen. Dazu wurde ein Rope mittels CircularSpread und dem Spread Count von 100 zu einem Kreis mit Zacken moduliert. Bei eingehendem Audioinput erkennt ein BeatDetector das Signal und leitet einen Wert von […]

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Für die Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung wurde im Zuge des Semesterprojektes eine Datenvisualisierung von den Sehenswürdigkeiten Wiens mit vvvv erstellt. Diese werden mittels Bildern und dem Titel präsentiert. Titel werden über Open Data der Stadt Wien abgerufen, passende Bilder zu den einzelnen Sehenswürdigkeiten werden über Google geladen. Die einzelnen Sehenswürdigkeiten werden automatisiert in einer Schleife abgespielt. […]

Disco Diskus – vvvv Musikvisualisierung

Im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung hatten wir die Möglichkeit für den Bunkerfloor in der Pratersauna Visuals zu gestalten. Disco Diskus ist eine dieser Musikvisualisierungen und wurde in vvvv realisiert. Der vvvv-Patch ist dabei relativ simpel, die Grundlage bilden zwei Segment-Nodes. Der Erste stellt einen Kreis dar, welcher mittels FFT frequenzabhängig animiert wird. Das funktioniert durch die Verwendung eines […]

Wetter-Widget

Severin Schleps October 4, 2014

Wetter-Widget

Im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung wurde mit Hilfe von v4.js ein kleines Wetter-Widget entwickelt. Das Widget liest in derzeitiger Version Strings und Werte aus DOM Elementen aus und stellt sie grafisch dar. Man kann zwischen verschiedenen Tagen vor und zurückspringen und erhält für jeden ein grafisches Feedback über die Wetterlage. Zusätzlich werden noch drei […]

CircleBeats: vvvv-Visualisierung

Ein für die Pratersauna gedachter vvvv-Patch ist CircleBeats. Bei diesem Patch handelt es sich um eine audioreaktive Visualisierung. Ausgegangen von einem Rope-Node werden mit einem randomisierten Circular Spread und die Farbanimation dessen pulsierende Bewegungen erzeugt. Weiters wurde für laute Signale ein weiterer Circular Spread entstellt, so, dass ein buntes Flackern zustande kommt. Mit Hilfe vom […]