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VVVV-Wanderkarte

Lukas Glaser October 1, 2018

VVVV-Wanderkarte

Mit VVVV wurde eine kleine Anwendung zur Anzeige von Wanderwegen in der Region ,, Salzkammergut “erstellt. Dies ist eine Auswahl von Möglichkeiten, die Sie auf der Karte zu ändern der Rahmen ist zu vergrößern. Linear Spread und Hit-Test Die drei Quadrate für die Schwierigkeitsstufen (einfach, mittel, schwer) wurden mit Hilfe der Funktion “Linear Spread” erzeugt. […]

Kitchen Manager

Das Projekt Kitchen Manager wurde in zwei Lehrveranstaltungen umgesetzt. In der LV Interaction Design wurde das Konzept erarbeitet und verfeinert. Beim Konzeptionieren und Designen waren alle 3 Projektmitglieder beteiligt. Für die LV Modulare Medienprogrammierung wurde der Kitchen Manager als Prototyp mit Hilfe von VVVV umgesetzt. Bei der Umsetzung waren Werner Gundacker und Matthias Stögerer beteiligt. […]

Digital Playground 2.0

  Unsere interaktive Installation ist in mehrere Bereiche eingeteilt. Die Hauptfunktion ist das Erkennen der Fiducials mittels reacTIVision, die in Processing als Formen (Dreieck, Rechteck, Kreis, Stern, Polygon) ausgegeben werden. Die entsprechende Form wird über ein LCD-Display ausgegeben. Die Helligkeit kann mittels Potentiometer gesteuert werden.  Zeitgleich leuchtet auch eine LED in der selben Farbe der Form […]

Fiducial Tracking Lernspiel

Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Modulare Medienprogrammierung“ habe ich mich mit dem Thema des Fiducial-Trackings beschäftigt. Dabei kommen organisch wirkende Muster zum Einsatz, die über eine Webcam und eine Bildauswertungs-Software erfasst werden können. Ein solcher Marker gibt dabei immer seine individuelle ID, die X- und Y-Position und seinen Rotationswert bekannt. Im Rahmen des Endprojektes habe ich […]

Storytelling in VVVV

  Storytelling ist eine sehr alte Disziplin, von der Steinzeit bis heute ist sie ein wichtiger Bestandteil unseres Lebens. Aus diesem Grund habe ich mich, in der Lehrveranstalltung MOMP, mit dem interaktiven Storytelling in VVVV befasst. VVVV liefert eine große Anzahl an Möglichkeiten von einem Teil der Geschichte zu einem anderen zu kommen. Die Idee […]

tanzbar

Anna Zibar June 26, 2015

tanzbar

  Betreuer: Jakob Doppler und Patrik Lechner Ein Projekt mit der Kinect und der Software MAX MSP im Rahmen der Lehrveranstaltung ‘INTERAKTIVE AUDIOSYSTEME’ der Fachhochschule St. Pölten. Bei ‘TANZBAR’ geht es darum mit den 4 Gliedmaßen (Hand links/recht, Knie links/rechts) verschiedene Geräusche auszulösen und zu koordinieren. Dabei wurden mit Hilfe der Software ‘Synapse’ die Signale der […]

Stammbaum/Bilderslider vvvvjs

Dieses Projekt beschäftigt sich mit der Visualisierung von Daten innerhalb eines Stammbaums. Die Daten des Stammbaums sollen Verwandschaften von Zucht-Pferden darstellen. So finden sich auch Bilder von Pferden im interaktiven Bilderslider wieder. Es handelt sich bei dem Stammbaum und dem Bilderslider um jeweils einen vvvvjs Canvas Renderer. Die Mouse Events und States wurden mit Hilfe […]

The Atmosphere Generator

Betreuer: Jakob Doppler, Julian Rubisch Team: Hans-Peter Asgar, Bartmann Florian, Janele Florian, Martin Konrad   Grundlegender Aufbau und Funktion “The Atmosphere Generator”, oder auch “Interaktives Hörspiel” ist eine Installation, die Objekte erkennt und ihnen spezifische Sounds zuweist. Damit kann man interaktiv Raumatmosphäre generieren sowie gleichzeitig eine Geschichte erzählen. Eine Webcam registriert die verschiedenen Objekte anhand […]

Mesh it. (vvvv)

Bei “Mesh it.” handelt es sich um eine interaktive Musikvisualisierung. Visualisiert wird ein Lied deiner Wahl (Mikro ist auch möglich). Interessant wird es wenn bestimmte Parameter außerhalb des Patches verändert werden. Dies wird  mit der Steuerung über die Tastatur ermöglicht, der Maus, und auch der Kamera. Keyboard Pfeiltasten: – oben/unten -> Veränderung der Linienstärke – […]

Galaxy Bike

Lydia Mantler February 23, 2014

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Betreuer: Matthias Husinsky Das Galaxy Bike ist eine mit VVVV realisierte Visualisierung, die mit Daten von Musik und verschiedenen Komponenten der Software ein interaktives Fahrrad erzeugt. Dieses lässt sich mit unterschiedlichen Einstellungen, großteils über Maus und Keyboard, neu bereifen. Hauptbestandteil bilden ein Zeichentool, welches auf die Räder zugeschnitten wurde und sich mit der Maus bedienen […]