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Hilti Sequencer

Bernhard Gstrein September 24, 2015

Hilti Sequencer

Der Hilti Sequencer verbindet analoge mit digitaler Technologie. Das Funktionsprinzip entspricht dem einer klassischen Piano Roll, die Töne werden aber optisch (durch Motion Tracking) und nicht mechanisch erfasst. Grundsätzlich beherrscht der Hilti Sequencer die Wiedergabe von Drums und Piano, kann aber durch Austausch der verwendeten Samples auch auf beliebig andere Instrumente angepasst werden. Durch die […]

tanzbar

Anna Zibar June 26, 2015

tanzbar

  Betreuer: Jakob Doppler und Patrik Lechner Ein Projekt mit der Kinect und der Software MAX MSP im Rahmen der Lehrveranstaltung ‘INTERAKTIVE AUDIOSYSTEME’ der Fachhochschule St. Pölten. Bei ‘TANZBAR’ geht es darum mit den 4 Gliedmaßen (Hand links/recht, Knie links/rechts) verschiedene Geräusche auszulösen und zu koordinieren. Dabei wurden mit Hilfe der Software ‘Synapse’ die Signale der […]

Supercutter 3000

Betreuung: Jakob Doppler, Patrick Lechner Der Supercutter 3000 ist eine Maschine, die per Zufallsprinzip anhand von diversen Parametern ein generatives Musikvideo erstellt. Das Material für den Schnitt  ist schon vorhanden (Ein Musikvideo mit 29 Spuren) und wird bei jedem Durchgang neu zusammengschnitten. Deswegen garantiert jedes generierte Video eine unique viewing experience. Zusätzlich dazu wird per […]

AVC – Flugsimulator für eine Fliege

AVC – Almost Vacuous Cubicle Flugsimulator / Soundgenerator für eine Fliege Einer Fliege wird es in einer Box ermöglicht mittels Bewegung ihre visuelle wie auditive Umgebung zu beeinflussen. Mittels zwei Kamerapositionen werden die Rauminformationen der Fliege erfasst und für die Bewegungserkennung an den PC weitergeleitet. Am Boden der Box befindet sich ein Monitor welcher mit […]