Led Clock

Unsere Idee: Unsere Idee war es eine Uhr mittels LEDs umzusetzen. Nach dem Starten des Programmes muss anfangs ein Unix Timestamp im Serial Monitor eingegeben werden. Erst dann wird die Zeit initialisiert und die Uhr startet. Bei der Uhr leuchten drei verschiedene LEDs. Eine blaue LED für die Stunde, eine pinke LED für die Minute […]

Alarmanlage (Lichtsensor)

Idee: Unsere Idee war es, eine Alarmanlage zu programmieren und zu bauen, die auf Licht reagiert. Wenn auf dem integrierten Lichtsensor helles Licht fällt passiert folgendes: ein Piezo Summer beginnt ein bekanntes Sirenensignal aus zwei verschiedenen Tönen abzuspielen eine RGB-Led blinkt in einer der 3 in den Voreinstellungen auswählbaren Farben (blau, rot, grün) auf einem […]

Alarm Clock

Im Rahmen unserer Lehrveranstaltung „Tangible User Interfaces“ war es unsere Aufgabe, ein Semesterprojekt zu machen. Wir sollten das im Unterricht gewonnene Wissen hernehmen und mit dem Arduino etwas bauen.   Unsere Idee: Unsere Idee war ein Wecker, der, solange nicht der Button gedrückt wurde, ausgeschalten ist. Wenn der Push-Button einmal betätigt wird, wird der Wecker […]

Morse Authentification

Idee: Bei diesem Projekt ging es darum sich bei einem Webserver zu authentifizieren. Es wird das Gerät von dem aus sich der User verbindet durch die IP verifiziert und der User selbst muss seine Identität durch ein 3 Buchstaben langes Kürzel, das durch Morsecode eingegeben wird bestätigen. Umsetzung: Das Projekt wurde mit einem NodeMCU Mikrocontroller, […]

Interaktive Wahlergebnisanzeige der Nationalratswahl 2017

Interaktive Wahlergebnisanzeige der Nationalratswahl 2017 Mein Projekt, welches im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienproduktion der FH St.Pölten im 2. Semester des Masterstudiengangs Digitale Medientechnologien entstand, besteht aus einer interaktiven Wahlergebnisanzeige. Man kann mittels Mauseingabe die gewünschte Region wählen (Österreich oder eines der neun Bundesländer) und bekommt unmittelbar das Wahlergebnis (aufgesplittet auf die Parteien) sowie die […]

Insektengeschmack

Xiaowei Jin October 30, 2017

Insektengeschmack

Das Projekt ist im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung entstanden. Es handelt sich um eine interaktive Infografik, wo man durchs Klicken der bestimmten Elemente steuern kann. Das Thema ist über Insekten als Nahrungsquelle der Zukunft. Im ersten Teil der Infografik findet man die Verteilung der Prozentwerte von Insekten, wie viel sie jeweils von Menschen gegessen […]

VVVVaveforms 2017

VVVVaveforms ist eine Echtzeit-Musikvisualisierung, die verschiedene Eigenschaften von Klang in Echtzeit interpretiert und darstellt. Es besteht aus insgesamt vier Ebenen. Die erste Ebene ist der Mittelpunkt des Projekts und zeigt eine Frequenzdarstellung des Audiomaterials. Hierzu wird der anliegende Klang analysiert und in sechs Frequenzbereiche unterteilt. Diese werden von sechs Blöcken (Quads) dargestellt. Die Blöcke reagieren […]

Mozart Dice Game

Vlad Baran October 19, 2017

Mozart Dice Game

Musikalische Spiele gibt es heutzutage überall. Schon seit Kindesalter werden wir mit Musik und musikalischen Spielen zum Lernen, erforschen oder auch einfach zum Mitmachen animiert. Aus der Faszination für solche Spiele entstanden in dieser Arbeit zu Grunde liegende kapazitiver Fußboden. Hier soll spielerisch werden Komponiert werden, ohne das der Spielende musikalische Vorkenntnisse haben muss. In […]

INTO THE WOODS

Eine Verfolgungsjagd im Wald mit individuellen, interaktiven Entscheidungsmöglichkeiten aus der Ego-Perspektive Das Erlebnis wird mittels 360° Videos und spannungsfördernden Soundeffekten umgesetzt, um ein möglichst realitätsnahes, aufregendes Abenteuer für User zu schaffen. Diese sind durch das Tragen einer Virtual Reality Brille praktisch mitten im Geschehen. Durch ihre Bewegungen werden verschiedene Handlungsstränge einer Geschichte ausgelöst und somit […]

Pacman Space & Pacman vs. Popculture

Introduction Mehr als ein Dutzend Pacmans sind auf ihrem Weg durchs tiefe 3D-All – immer auf der Suche nach Verzherbarem. Scheinbar systemlos bewegen sie sich durch die Sterne – doch beobachtet man sie etwas genauer, so stellt man fest, dass es 4 Alpha-Pacmans unterschiedlicher Größe gibt, deren Bewegungen die anderen scheinbar nachahmen. Zum Glück stehen […]

Die bisherige Geschichte von Doktor Röhrich (Doktor der Neurologie)

ex.Media 2017 synchrone Ansteuerung Hier gibt’s die verwendeten Patches: patches doktor roehrich   DANKE AN: Matthias Husinsky Markus Wintersberger Thomas Wagensommerer Christian Munk Eva Fischer frei:raum Sankt Pölten Zimmerei Kindl Alle TV-Spender … Eine Produktion der Fachhochschule St.Pölten Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung Masterstudiengang Digitale Medientechnologien LV Leitung: Matthias Husinsky

Sphärdinand

Bernhard Gstrein October 5, 2017

Sphärdinand

Steuerung eines 360° – Videos per Smartphone (via VVVV)   Teilaufgabe des Gruppenprojekts “Sphärdinand” für die LV “Interaction Design” war es, ein Smartphone als Controller für ein 360° – Video zu verwenden. Die beiden essentiellen Bausteine für diese Steuerung sind die Android-Apps “Hyper IMU” und “Kontrolleur”zum Auslesen mehrerer Sensoren zweier Smartphones und ein VVVV-Patch zur […]

Audiovisualizer vvvv

Mittels des Programms VVVV wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung als Abschlussprojekt von uns eine Art Audio-Player generiert. Dieser lässt sich durch einen Wii-Controller steuern. Der Controller ist dabei mittels Bluetooth mit dem PC verbunden. Das eingehende Audio-Signal wird nicht nur abgespielt, sondern auch im Renderer visualisiert. Dies geschieht durch die Fourier-Transformation, welche das […]

SoundGrid – Musikvvvvisualisierung

SoundGrid – Musikvvvvisualisierung SoundGrid ist ein Tool, welches Musikvisualisierung in Echtzeit ermöglicht. Grafisch besteht es aus einem Gitter, dass sich je nach abgehörtem Frequenzbereich in seiner Form verändert. Mit Hilfe des Perlin-Noise – eine fraktale Rauschfunktion – verformt sich das Gitter im Zusammenhang der Frequenz der Musik. Zusätzlich lässt sich das Grid mittels Keyboard-Steuerung glätten, […]