Interaktive Videoclips

Bei unserem VVVV-Projekt kann man mittels Tasten Videoclips steuern. Das erfoglt mit folgenden Tasten: Pfeiltaste rechts für das obere rechte Fenster, Pfeiltaste links für das obere linke Fester, Space-Taste für das untere linke Fenster und die B-Taste für das untere rechte Fenster. Wenn die B-Taste gedrückt wird, wird zusätzlich die Funktion für das Pfeilschießen aktiviert. […]

Musikvisualisierung + einfaches TV-Studio

In der Programmieroberfläche VVVV wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung ein Projekt für das Sommersemester 2012 erstellt. Das Projekt ist eine Mischung aus Audiovisualisierung und einem einfachen TV-Studio. Der User kann nur auf die Control-Oberfläche eingreifen, alles weiter ist in Subpatches versteckt. In der Control-Oberfläche können je nach Channel diverse Parameter (Play, Reset, Songauswahl) […]

AudioVizual VVVV

Peter Bessler October 16, 2012

AudioVizual VVVV

AudioVizual VVVV ist ein Musikvisualisierungsprogramm mit der man jede erdenkliche Art von Musik in verschiedenen Formen darstellen kann. Entstanden ist dieses Projekt im Rahmen der Lehrveranstatung Modulare Medienprogrammierung im SS 2012 an der FH St. Pölten unter der Betreuung von Matthias Husinsky.   Kurzbeschreibung des Programms Insgesamt stehen vier verschiedene Vissuals zur verfügung. Alle vier […]

The Blob

Roman Reiter October 16, 2012

The Blob

The Blob ist ein VVVV Patch zur Musikvisualisierung, welcher im Rahmen der Lehrveranstaltung MOMP (Modulare Medienprogrammierung) entstanden ist. Das Video wird abhängig von Audioinputs bzw. Audiofiles live generiert und kann durch den Benutzer angepasst werden. Dies geschieht mittels Maus und Tastatur oder einem Smartphone und der TouchOSC – App (4 Slider und Accelerometer). Zur Erhöhung […]

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Tribute Autechre Unser Projekt entstand im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung an der Fachhochschule St.Pölten. Mittels Audiodaten werden in Echtzeit Visualisierungen erzeugt, die je nach verschiedenen Frequenzen die Form ändern als auch beeinflussen. Hohe Frequenzen erzeugen höhere Ausschläge der Wellen, wohingegen das Einsetzen des Basses das Bild zurücksetzt. Die Ausgangsbasis der Grafiken stellt ein Raster […]

DancingReel

Angelika Schneider October 16, 2012

_The_Fan

Das Projekt  Ziel von DaningReel war es das eigenen Logo – As  (ak. Angelika Schneider) zu verschiedenen Musikstilen zu animieren.  Um einen unterhaltsameren Rahmen zu schaffen, wurde aber nicht nur das Logo, sondern auch noch ein paar Tänzer und Textmassages / Bilder integriert und zur Musik animiert.    Interaktion Mit der Taste “a” startet man […]

Screenshot

Es ist ein Spiel bei der man einem gewissen Lied ein Land zuordnen muss. Beim Start hört man, eine für ein Land markante Musik, die man dann einer Flagge zuteilen muss, dies Erfolgt einfach durch Klicken auf die Flagge am Bildschrim. Ist die Antwort korrekt, so erscheint ein grünes Hackerl, bei falscher Antwort ein rotes […]

VVVV Webpage Content Visualisierung

Dieses Projekt beschäftigt sich mit der Visualisierung von aus Webpages extrahierten Informationen. Im speziellen, wird die Webpage der Österreichischen Bundeslige verwendet. Anhand der aktuellen Tabelle werden dynamisch verschiedene Statistiken erstellt und in Graphiken visualisiert. Im patch “parse”werden die Informationen aus der Onlinetabelle extrahiert. Der Node “tidy” wandelt die Internetseite in ein XML file um, und […]

GLOXYCS

Stefan Horninger October 16, 2012

GLOXYCS

Gloxycs ermöglicht es ein herkömmliches Blatt Papier zum Leben zu erwecken. Das einzige das es dazu braucht ist ein farbiger Emitter. Die Farbe des Ursprungs wird gesampled um daraus Geometrie-Bausteine zu erzeugen. Dank einer implementierten Physik-Engine bewegen sich die Bausteine nach Vorbild von Mutter Natur. Je nach definierter Genauigkeit, bilden kontrastreiche Kanten nun die Grenzen […]

Musikvisualisierung VVVV

Hier wird eine Musikvisualisierung mittels VVVV gebaut. Der Patch wird durch den Mikrofon der Ton empfängen und die Animation wird darauf reagieren. Es gibt zwei Hauptanimationen: – eine die mit dem Tonpegel reagiert. Mit FFT werden die links Channelssignal und die rechts Channelssignal zu die Transformationsfunktion der Objekt geschickt. Damit werden die ScaleX und ScaleY […]

Musikvisualisierung

Der Hauptpatch heißt “Musikvisualisierung” Es kann ein Lied ausgewählt werden. Ich habe mit dem Lied Rock’n Roll Damnation von ACDC gearbeitet. Dieses Lied wird in dem Subpatch “getInformations” analysiert (RMS, FFT und ScopeSpread) und diese daten dann – gedämpft mit einem Damper – wieder ausgegeben. Hier sind schon 2 Control Elemente eingebaut, die den ScopeSpread […]

ADVA VVVV Mixer (Touch OSC) + SVG & 3D AudioVisuals

Ein kleiner Videomixer der via TouchOSC am Smartphone bedient werden kann oder alternativ via Tastatur.   Der Mixer besteht aus 3 Ebenen zwischen denen man hin und her scheiden oder blenden kann. Jede diese Ebenen kann mit Videoquellen bestückt und mit Effekten verziert werden. Parallel dazu können Mp3s ausgewählt und abgespielt werden. Die Musik beeinflusst […]

makeaBeat

Christian Gradl October 3, 2012

makeaBeat

Betreuung : Julian Rubisch Im Zuge der Bachelorarbeit „Applications of Pure Data as a Mobile Music Engine“ entstand im letzten halben Jahr die App makeaBeat für das Android-OS. Die App dient zum Skizzieren von musikalischen Ideen und soll dem Benutzer einen einfachen Weg bieten um unterwegs „Beats“ zu produzieren. Neben einem Step-Sequencer enthält die App […]

Let's Play TITLE

Ziel des Projektes war es eine Spielfläche zu schaffen, auf welcher die Bewegungen von Spielzeug durch Sound unterstützt werden sollen.Zum Beispiel: Ein Auto wird auf der Spieloberfläche getrackt, die Geschwindigkeit wird ermittelt und daran angepasste Sounds (Motorengeräusche, Bremsgeräusche) werden generiert. Als Spielfläche dient eine Plexiglasoberfläche, welche möglichst entspiegelt werden sollteum Hotspots und damit Trackingfehler zu […]