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Draw & Store

Boris Sedlak March 3, 2017

Draw & Store

Im Rahmen der Lehrveranstaltung Tangible User Interfaces im WS16/17 sollten abschließend Projekte unter Verwendung des Arduino-Boards in Kombination mit Sensoren und Aktoren umgesetzt. Das  Projekte “Draw & Store” stellt eine interaktive Installation dar, über diese es möglich ist per “Fiducial” – eine Figur – in Kombination mit der Figurenerkennungssoftware “Reactivision” auf eine virtuelle Fläche in […]

A L P H A – sound reactive music visualisation

ALPHA ist ein Musikstück welches im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung im Sommersemester 2016 entstand und mittels der Software vvvv visualisiert wurde. Geometrische Formen repräsentieren verschiedene Tonspuren des Stückes. Je nach Energiegehalt des Sounds werden diese verschieden groß dargestellt. Hierfür sind im Patch mehrere verschiedene Tonspuren geladen, welche mit dem Node FFT analysiert werden. Mit […]

TR:IZE

Florian Csizmazia February 13, 2017

TR:IZE bietet UserInnen die Möglichkeit, verschiedene Synthesizer-Parameter mithilfe der Kinect zu steuern. Dabei werden die Füße benützt, um den jeweiligen Parameter auszuwählen und die Hände, um den Wert für diesen Parameter festzulegen. Linker Fuß und linke Hand bzw. rechter Fuß und rechte Hand steuern jeweils einen Parameter. So können auch zwei Parameter gleichzeitig gesteuert und deren Verhältnis […]

bug:fix

Felix Betzenbichler January 19, 2017

bugfix_1

BUGFIX ist eine interaktive Installation und der Prototyp eines Natural User Interfaces zur Steuerung von 360°-Inhalten im Ausstellungskontext. Durch Bewegung im Raum manipuliert der Betrachter die großflächige Projektion eines Käfers. Die Distanz des Kopfes zur Leinwand beeinflusst die Schärfe des Bildes, seitliche Bewegung dreht das Objekt auf der Stelle und lässt es von mehreren Seiten […]

Audio – Sound Reactive

Dieses kleine  vvvv  Projekt zeigt, wie einfach es ist, aus einer Rope Form interessante Visuals zu machen, die auf Sound reagieren kann. Ich verwende ein Circularsspread, um eine Ausbreitung von X-  und  Y-Werten zu erzeugen, die einen bzw. 2 Kreise entgegengesetzt transformieren. Das Circularspread multipliziert mit einem Randomspread erzeugt den coolen spitzen und zackigen Look. Verändere ich die […]

Amazing Songwall

Fabian Schimon November 7, 2016

Amazing Songwall

  Bei unserem Projekt handelt es sich um eine vvvv-Wall mit unterschiedlichen Musikgenres. Anfangs wollten wir eigentlich eine Radio-Wall gestalten. Aufgrund der gegebenen Beschränkungen von vvvv und der vorliegenden Radiosender-Formate haben wir uns entschlossen, auf die Musik-Wall umzusteigen. Bei dieser kann mittels Pfeiltasten durch die unterschiedlichen Musikrichtungen navigiert werden. Die Songs werden dabei automatisch abgespielt […]

Brauwerkstatt Niklas

Bei diesem Projekt handelt es sich um eine Visualisierung der aktuellen Biersorten der Brauwerkstatt Niklas. Diese wurde 2015 gegründet und erfreut sich fortlaufend steigender Nachfrage. Im Zusammenhang mit der Lehrveranstaltung „Modulare Medienprogrammierung“ bot es sich im Zuge des Abschlussprojekts an eine Visualisierung der nun 3 bestehenden Biersorten zu erstellen. Hier wird die Zusammensetzung der verschiedenen […]

Audiovisualizer

Andreas Negrei October 11, 2016

Audiovisualizer

Bei diesem Projekt wird ein eingehendes Audiosignal visualisiert. Mit dem Befehl FFT wird das erkannte Audiosignal graphisch als Equalizer dargestellt. Zugleich wird mittels Beat-Detector die Skalierung der 2ten Visualisierung vorgenommen. Hierbei handelt es sich um Segments die je nach Beat die Skalierung ändern. Mittels Midi Controller ist es möglich verschiedene Parameter manuell zu regeln. Wie z.B.: […]

Hierbei handelt es sich um einen Audioplayer. Man kann einen Ordner auswählen der anschließend nach mp3 files durchsucht wird. Es könnten auch alle Unterordner durchsucht werden. Man könnte auch definieren dass zum Beispiel auch nach wav files oder anderen Dateitypen wie Videofiles gesucht wird. Im Renderer bekommt man dann das Visuelle Feedback beziehungsweise wird der Player im Renderer […]

Visualisierung unseres Sonnensystems

In diesem Projekt wird unser Sonnensysten (inklusive dem “Nicht-mehr-Planeten” Pluto) mittels VVVV visualisiert. Die Visualierung besteht grob aus zwei Teilen. Im ersten Teil wird ein Overview über das Sonnensystem gezeigt, in dem die Planeten auf ihren Bahnen um die Sonne kreisen. Die Bahngeschnwindigkeiten der Planeten sind jeweils propotional auf die realen Bahngeschwindigkeiten abgepasst. Der Zweite […]