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AUDIOVIZ – Audiovisualisierung und Projection Mapping in VVVV

Das Projekt entstand als Abschlussarbeit im Rahmen der Lehrveranstaltung “Modulare Medienprogrammierung”. Es ist als multimediales Performanceprojekt zu verstehen, welches eine Musikperformance unterstützt. Zur Generierung der grafischen Elemente wurde VVVV verwendet. Die Visualisierung besteht aus zwei Arten von Animationen. Zum einen eine klassische Darstellung des Frequenzspektrums als Balken, zum anderen manipulierbare Grafiken, die auf die Musik […]

Audioreaktive Musikvisualisierung mit VVVV

In dieser interaktiven Audiovisualisierung mit VVVV wurden das Rope- und das Phong-Directional-Node (mit Sphere-Geometrie) verwendet, um den Beat eines frei wählbaren Audiotracks sichtbar zu machen und zusätzlich interaktiv (also via Maus und Tastatur) die einzelne Parameter zu verändern. (Zufällig) veränderbar sind dabei die Farbe und die Form der Animation, zusätzliche visuelle Effekte der Animation und […]

DataDuel – CountryComparison

  Das Konzept: In einer Zeit in der mit “Fake News” und “Alternativen Fakten” Stimmung gemacht wird wächst das Bedürfnis nach verständlichen Daten. Das Projekt DataDuel – CountryComparison versucht trockene Kennzahlen wie z.B. Militärausgaben, Bruttoinlandsprodukt pro Kopf oder Fettleibigkeit in einem grafisch zugänglichen und einfach verständlichen Format aufzuarbeiten. Durch den bewusst gewählten kompetitiven Charakter der […]

Music Visualization

Bei unserer Musikvisualisierung ist es möglich mittels Midicontroller unter anderem auf die Parameter Volume, Panorama, Farbgebung, EQ und den Switch zwischen Spektraldarstellung und Frequenzdarstellung zuzugreifen. Wir haben einen Ausschnitt einer Wave-Datei als Signalquelle gewählt, welche mittels einzelner V4-Patches Midicontrollern, Analyseverfahren und selektierten Daten via verschiedener Farben und Formen visulaisiert werden. Midicontroller Eins ermöglicht das Ein- […]

The Kinect Drawing

This project focuses on translating motion detection in a creative way. The Virtual Painter, is a project that allows its users to digitally draw/paint using the Kinect. Through motion detection, the drawing is being projected on a canvas. The program has left and right modes, for left and right handed users. As soon as the […]

Rood

Anica Humpelstetter June 26, 2017

Rood

Betreuung: Patrik Lechner und Jakob Doppler   Mithilfe von Rood soll eine auditive und visuelle Darstellung einer Raumstimmung geschaffen werden. Gemessen wird diese anhand der 3 vorhandenen Hauptfarben in einem Raum. Die wiedergegebene Stimmung ist pro Raum individuell, da sie jedes Mal neu aus diversen Sounds zusammengemischt wird. Die Farbe blau lässt den Klang von […]

ReactiVisuals TUI3 BMT15

ReactiVisuals ist ein Projekt, welches im Rahmen der Lehrveranstaltung Tangible User Interfaces BMT15 entstanden ist. Zum Einsatz kamen: Teensy 3.6, 3 LEDs, 2 Buttons, 1 Potenziomenter, Processing 3, Arduino und Reactivision.   Die Idee des Projektes ist es mithilfe von Reactivision (Fiducials) eine steuerbare Visualisierung zu entwickeln. Dabei kümmert sich das Teensy Board mit Arduino […]

PULSEgame – TUI3 BMT15

Unsere Idee war es ein Spiel zu genieren, wobei man verschiedene Pulslängen bei einer LED unterscheiden und nachbauen muss. Umgesetzt wurde das Projekt mit den Programmen reacTIVision, Arduino und Processing. Zusätzlich haben wir das Node MCU ESP8266 mit einen Steckboard und Potentiometer, LED etc. verwendet. Natürlich wurden noch Fiducials benötigt. Der Spielablauf: Als erstes sieht […]

Digital Playground 2.0

  Unsere interaktive Installation ist in mehrere Bereiche eingeteilt. Die Hauptfunktion ist das Erkennen der Fiducials mittels reacTIVision, die in Processing als Formen (Dreieck, Rechteck, Kreis, Stern, Polygon) ausgegeben werden. Die entsprechende Form wird über ein LCD-Display ausgegeben. Die Helligkeit kann mittels Potentiometer gesteuert werden.  Zeitgleich leuchtet auch eine LED in der selben Farbe der Form […]

piezo

Verwendet wurden: Arduino Leonardo, LED, Piezo, Buttons, Widerstände, Steckkabel, Steckbrett und Fiducials   Einsatz von Fiducials und reacTIVision Mit Hilfe von reacTIVision konnten wir die Fiducials tracken, denen wir zuvor unterschiedliche Bilder und Lieder zugewiesen haben. Werden zwei Bilder in die Webcam gehalten und sind diese Bilder gleich, erkennt der PC ein Paar und unser Piezo […]