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A L P H A – sound reactive music visualisation

ALPHA ist ein Musikstück welches im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung im Sommersemester 2016 entstand und mittels der Software vvvv visualisiert wurde. Geometrische Formen repräsentieren verschiedene Tonspuren des Stückes. Je nach Energiegehalt des Sounds werden diese verschieden groß dargestellt. Hierfür sind im Patch mehrere verschiedene Tonspuren geladen, welche mit dem Node FFT analysiert werden. Mit […]

TR:IZE

Florian Csizmazia February 13, 2017

TR:IZE bietet UserInnen die Möglichkeit, verschiedene Synthesizer-Parameter mithilfe der Kinect zu steuern. Dabei werden die Füße benützt, um den jeweiligen Parameter auszuwählen und die Hände, um den Wert für diesen Parameter festzulegen. Linker Fuß und linke Hand bzw. rechter Fuß und rechte Hand steuern jeweils einen Parameter. So können auch zwei Parameter gleichzeitig gesteuert und deren Verhältnis […]

bug:fix

Felix Betzenbichler January 19, 2017

bugfix_1

BUGFIX ist eine interaktive Installation und der Prototyp eines Natural User Interfaces zur Steuerung von 360°-Inhalten im Ausstellungskontext. Durch Bewegung im Raum manipuliert der Betrachter die großflächige Projektion eines Käfers. Die Distanz des Kopfes zur Leinwand beeinflusst die Schärfe des Bildes, seitliche Bewegung dreht das Objekt auf der Stelle und lässt es von mehreren Seiten […]

Audio – Sound Reactive

Dieses kleine  vvvv  Projekt zeigt, wie einfach es ist, aus einer Rope Form interessante Visuals zu machen, die auf Sound reagieren kann. Ich verwende ein Circularsspread, um eine Ausbreitung von X-  und  Y-Werten zu erzeugen, die einen bzw. 2 Kreise entgegengesetzt transformieren. Das Circularspread multipliziert mit einem Randomspread erzeugt den coolen spitzen und zackigen Look. Verändere ich die […]