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INTO THE WOODS

Melissa Poindl October 9, 2017

INTO THE WOODS

Eine Verfolgungsjagd im Wald mit individuellen, interaktiven Entscheidungsmöglichkeiten aus der Ego-Perspektive Das Erlebnis wird mittels 360° Videos und spannungsfördernden Soundeffekten umgesetzt, um ein möglichst realitätsnahes, aufregendes Abenteuer für User zu schaffen. Diese sind durch das Tragen einer Virtual Reality Brille praktisch mitten im Geschehen. Durch ihre Bewegungen werden verschiedene Handlungsstränge einer Geschichte ausgelöst und somit […]

Pacman Space & Pacman vs. Popculture

Introduction Mehr als ein Dutzend Pacmans sind auf ihrem Weg durchs tiefe 3D-All – immer auf der Suche nach Verzherbarem. Scheinbar systemlos bewegen sie sich durch die Sterne – doch beobachtet man sie etwas genauer, so stellt man fest, dass es 4 Alpha-Pacmans unterschiedlicher Größe gibt, deren Bewegungen die anderen scheinbar nachahmen. Zum Glück stehen […]

The Kinect Drawing

This project focuses on translating motion detection in a creative way. The Virtual Painter, is a project that allows its users to digitally draw/paint using the Kinect. Through motion detection, the drawing is being projected on a canvas. The program has left and right modes, for left and right handed users. As soon as the […]

Tangible Jump´n Run

Bei dem Projekt “Tangible NotMario” wurde ein einfaches Jump´n Run- Game in der Entwicklungsumgebung Unity entwickelt, bei welchem alle Eingaben über Hand- und Fingerbewegungen erfolgen. Für die rechte Hand wurde ein Handschuhprototyp konzeptioniert, bei welchem ein NodeMCU- Microcotroller als Steuereinheitdient. Wenn ein Kontakt zwischen Zeigefinger (Signalpin D1) und Daumen (Masseleitung GND) entsteht, wird über den […]