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Storytelling in VVVV

  Storytelling ist eine sehr alte Disziplin, von der Steinzeit bis heute ist sie ein wichtiger Bestandteil unseres Lebens. Aus diesem Grund habe ich mich, in der Lehrveranstalltung MOMP, mit dem interaktiven Storytelling in VVVV befasst. VVVV liefert eine große Anzahl an Möglichkeiten von einem Teil der Geschichte zu einem anderen zu kommen. Die Idee […]

Brick Breaker Audition

Betreuung: Patrik Lechner, Jakob Doppler und Michael Iber   Brick Breaker Audition ist ein interaktives Spiel, welches in einer linearen Lernkurve die auditive Aufmerksamkeit und die kognitive Korrelation fördert.   So werden dem Spieler bei durchschreiten der einzelnen Level nach und nach die visuellen Orientierungen (in Reihenfolge: Ball, Achsenmarkierungen und Steuerpaddel) genommen um letztlich nur […]

Testaufnahmen

BOTTLED – Voll Abgefüllt vereint die klangliche Vielfalt zwei der wohl bekanntesten und beliebtesten Spirituosen in einer Library. Dabei wurden mit zwei in Form und Klang differenten Flaschen in einem spezifischen Studiosetup und präziser Handarbeit über 200 Samples einzeln angeblasen und aufgenommen. So stehen die drei Spielmodi „Sustain“, „Staccato“ und „Plopp“ zur Verfügung*. Komplettiert wird […]

Fire!

Manuel Portschy October 6, 2014

Fire!

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Bei unserer interaktiven Anwendung “Fire!” handelt es sich um eine per Bewegungserkennung gesteuerte USB-Raketenbasis. Herrscht genügend Bewegung im von der Kamera erfassten Bild, löst sich ein Trigger der dem Launcher den Befehl zum feuern gibt. Anwendung: Für die Ausführung unseres Projekts wird benötigt: Computer mit MAX/MSP CV-JIT Homebrew mit libusb USB-Raketenabschussbasis Python […]