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Shooter

  Bei dem Projekt “Bullethell Shooter” wurde ein einfaches Bullethell und Shooter Game Unity entwickelt, bei welchem die Steuerung über ReacTIVision und einem Microcontroller umgesetzt wurde. Es wurde Ein Prototyp (der für Links Sowie Rechtshänder geeignet ist) Aus einem Arduino Leonardo erstellt. Er steuert das Feuern des Spielers indem es über COM3 Signale nach Unity […]

Bewegungsmelder LoRa

Andreas Leh February 23, 2018

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Durch einen Bewegungsmelder soll erkannt werden ob sich das Haustier vor dem Eingang befindet und zurück in die Wohnung / Haus will. Diese Information soll dann auch in anderen Stockwerk / Raum verfügbar sein. Für die Umsetzung werden also ein Sender und ein Empfänger benötigt. Mikrocontroller A wird bei Bewegung initialisiert und sendet an Mikrocontroller […]

2WAY authentication

Julia Strebl February 23, 2018

2WAY authentication

Idee: Der User soll sich Mithilfe von fiducials, im ersten Schritt, und Passworteingabe am Breadboard, im zweiten Schritt, anmelden können.   Aufbau: Um sich über den Computer anmelden zu können, benötigt man 1 Fiducial (weiß) um die UserID anzugeben und 4 Fiducials (schwarz) um die Passwortkombination dar zu stellen. Am Arduino UNO befinden sich 5 […]

Ton-O-Tron

Stefan Kittenberger February 23, 2018

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Im Rahmen der Lehrveranstaltung “Tangible User Interfaces” war es unsere Aufgabe ein Semesterprojekt mittels Arduino umzusetzen.   Die Idee: Unsere Idee war es ein elektronisches Instrument zu bauen. Mithilfe von Potenzometer stellt man verschiedene Schwingungsfrequenzen ein die über einen Oszillator abspielbar sein sollen.   Bestandteile: 1x Genuino 101 1x Oszillator 4x Potenzometer 1x Button   […]