Browsing Category 'audio'

Air Cycling

Betreuer: Dipl.- Ing. Julian Rubisch, MSc Jakob Doppler Team: Stefanie Kogler, Stephan Zenz, Christian Buxbaum, Philip Pürcher   Semesterprojekt in “Interaktive Audio Systeme” Am Anfang vom Semester haben wir die Aufgabe bekommen, in einem vierer Team gemeinsam ein Projekt zu erstellen. Jedes Teammitglied hat einen unterschiedlichen Aufgabenbereich gehabt. Wir haben uns in die Bereiche der […]

Film Noir

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Ursprünglich dient unser Programm dazu, Schwarzweißfilme bunt zu gestalten.  Mit dem ersten Farbbalken kann der User die Weißanteile anders einfärben. Aber der User hat die Möglichkeit, einen Film seiner Wahl zu laden: Mit Farbvideos wird das Ergebnis entsprechend bunter. Durch Manipulation von Kontrast und der zweiten Farbwahl wird der auch […]

Jellyfish

Lisa Vogt June 12, 2012

Jellyfish

Jellyfish ist eine Musikvisualisierung, die in der Programmieroberfläche VVVV im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung im WS2011/12 generiert wurde. Wie funktioniert die Musikvisualisierung? Als Basis dient eine Qualle. Diese verformt ihren Kopf, Schweif und wechselt ihre Farbe zum Rhythmus der Musik. Bei langsamer Musik ist die Modulation geringer sichtbar, als bei schneller. Zusätzlich wird bei […]

Light Synthesizer

Alexander Heit February 24, 2012

Light Synthesizer

Team: Heit Alexander; Ofner Florian; Langebner Philipp; Krainz Alexander Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Die Steuerbox Light Synthesizer wurde mit Max/MSP & Max4Live umgesetzt. Die Idee dahinter war, Musik und Klänge bzw. deren Steuerung physisch greifbar zu machen, und zwar durch ein Interface welches durch einfachste Bewegungen steuerbar ist. Mittels eines Webcam Bildes auf dem […]

miniReactable

Lydia Mantler January 30, 2012

miniReactable

Betreuer: Julian Rubisch, Jakob Doppler Der miniReactable arbeitet, wie das Original, mit Fiducials, kontrastreichen grafischen Symbole, welche mit der Kamerasoftware reacTIVision ausgelesen werden. Mithilfe des TUIO Protokolls werden die Daten an die visuelle Programmiersoftware MaxMSP übermittelt, wo die von der Kamerasoftware interpretierten Ficucials weiterverarbeitet werden. Für jedes Instrument gibt es einen untergeordneten Subpatch, in dem […]

LEGO Synthesizer

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Ursprungsgedanke war die Herstellung einer Holzbox mit Glasplatte. Als wir uns jedoch im Baumarkt umsahen, entdeckten wir eine Plastik-Wäschebox, die sich noch besser dazu eignete, da sie geringeres Gewicht hatte. Eine integrierte Webcam auf der Unterseite der Wäschebox soll die Glasplatte von Innen heraus filmen. Auf dieser gläsernen Platte können […]