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Sequencer

Aslihan Oezueyilmaz February 21, 2018

Sequencer

Bei unserem Projekt haben wir uns mit den Fiducials und Reactivision gespielt und mit Hilfe von Processing einen Sequencer erstellt, der verschiedene Sounds durch diese abspielen kann. Die Fiducials sind alle mit einem Sound besetzt und wenn der Sequencer sie erkennt während er sie “abtastet”, wird der jeweilige Sound abgespielt. Von Trommeln über Gitarren ist […]

Mozart Dice Game

Vlad Baran October 19, 2017

Mozart Dice Game

Musikalische Spiele gibt es heutzutage überall. Schon seit Kindesalter werden wir mit Musik und musikalischen Spielen zum Lernen, erforschen oder auch einfach zum Mitmachen animiert. Aus der Faszination für solche Spiele entstanden in dieser Arbeit zu Grunde liegende kapazitiver Fußboden. Hier soll spielerisch werden Komponiert werden, ohne das der Spielende musikalische Vorkenntnisse haben muss. In […]

INTO THE WOODS

Melissa Poindl October 9, 2017

INTO THE WOODS

Eine Verfolgungsjagd im Wald mit individuellen, interaktiven Entscheidungsmöglichkeiten aus der Ego-Perspektive Das Erlebnis wird mittels 360° Videos und spannungsfördernden Soundeffekten umgesetzt, um ein möglichst realitätsnahes, aufregendes Abenteuer für User zu schaffen. Diese sind durch das Tragen einer Virtual Reality Brille praktisch mitten im Geschehen. Durch ihre Bewegungen werden verschiedene Handlungsstränge einer Geschichte ausgelöst und somit […]

Audiovisualizer vvvv

Mittels des Programms VVVV wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung als Abschlussprojekt von uns eine Art Audio-Player generiert. Dieser lässt sich durch einen Wii-Controller steuern. Der Controller ist dabei mittels Bluetooth mit dem PC verbunden. Das eingehende Audio-Signal wird nicht nur abgespielt, sondern auch im Renderer visualisiert. Dies geschieht durch die Fourier-Transformation, welche das […]