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Fußballtabellen-Visualisierung mit vvvv

Dieses Projekt wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung “Modulare Medienprogrammierung” im 2. Semester des Masterstudiengangs Digitale Medientechnologien umgesetzt. Hierbei werden über eine externe REST API die Tabellenplatzierungen aller deutschen Bundesliga-Teams seit dem Jahr 1997 ausgelesen und mittels JSON-Parsing in das Programm importiert. Anschließend werden die importierten Daten in einem Balkendiagramm visualisiert, welches die Saison und die […]

raum_<nr> Installation

Netzwerke perforieren die Termini vor allem in der zirkulären Kollektion eines Offspace. Der netzwerkartige Nicht-Ort der unmittelbaren Verantwortungsträger*innen des Progresses wird hinterfragt in der Praxis der Interaktionen. Flexible Bildsynthesen der Gruppierungen kreieren systematische Blickwinkel der Verdichtungen von Erinnerung und Imagination. Hierarchie affichiert in einem generativen Beleuchtungskonzept. Team: Felix Blasinger, Jürgen Haghofer, Michael Guggenbichler, Angelika Grobner […]

Catching Game in VVVV

In diesem Projekt wurde mit VVVV ein kleines Multiplayer-Minispiel umgesetzt, in dem man mit zwei Figuren Gegenstände fangen muss. Man kann mit den Pfeiltasten (linke und rechte Pfeiltaste) und den Tasten A und D die Figuren unabhängig voneinander bewegen und die jeweiligen Gegenstände, jeder Charakter auffangen. Zu Beginn sind jeweils fünf Gegenstände eines Charakters im […]

Projection Mapping VVVV – bunte Pyramide

Zu Semesterende veranstaltete unser Lektor FH-Prof. Dipl.-Ing. (FH) Matthias Husinsky einen Workshop für Projection Mapping. Wir arbeiteten zunächst mit der 3D Software “Blender”. Danach exportierten wir unsere Figuren einmal als PNG-Datei und nocheinmal als OBJ-Datei. Diese haben wir danach in die vorgefertigten v4-Patches hineingeladen und die Animationen umgebaut. Wir druckten auch die Figur aus und […]