Browsing Posts of 'Sebastian Blass'

VVVV – Projection Mapping

Video aufgenommen mit einer Kartoffel. Zum Abschluss des SS18 haben wir in dem Wahlpflichtfach Real Time Engines ein Projection Mapping Projekt gestartet. Dafür haben wir in Blender ein beliebiges Poly-Objekt modelliert, auf welches wir später Content projizieren wollen. Diese Objekt haben wir mit einem Blender Plugin als Faltvorlage ausgedruckt und in echt nachgebastelt. Der weiteren […]