VVVV - Projection Mapping

September 3, 2018 Anja Duerauer

VVVV – Projection Mapping

Im Rahmen unseres Wahlpflichtfachs “Real-Time Engines” haben wir dieses Semester ein Projection Mapping in VVVV umgesetzt. Hierzu haben wir in Blender ein 3D Model erstellt und dieses dann als Faltvorlage exportiert und aus Papier gebastelt. Mit Hilfe des von Matthias Husinsky zur Verfügung gestellten Patches wurde dann eine dynamische Textur auf das Papiermodell gemapped. Dazu wurden zuerst Punkte auf dem virtuellen Modell gesetzt und anschließend auf das reale übertragen um die Projektionsverzerrung auszugleichen.

 

Eine Produktion der Fachhochschule St.Pölten
Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung 
Bachelorstudiengang Medientechnik
LV Leitung: Matthias Husinsky

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