Projection Mapping VVVV

September 3, 2018 Sophie Seyrkammer

Projection Mapping VVVV

Im Rahmen des Wahlpflichtfachs Real Time Engines haben wir ein Projekt zum Thema Projection Mapping gemacht. Zuerst wurde mit Blender eine Pyramide erstellt, welche anschließend gedruckt und zusammengeklebt wurde. In vvvv wurde dann eine selbst erstellte Textur auf das 3D-Objekt gelegt. Anschließend musste man Punkte in vvvv sowie auf dem Papiermodell setzten um die Verzerrung der Beamers auszugleichen.

 

Eine Produktion der Fachhochschule St.Pölten
Wahlpflichtfach RealTime-Engines for Video and Motion Graphics
Bachelorstudiengang Medientechnik 
LV Leitung: Matthias Husinsky

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