Projection Mapping - RTE

September 3, 2018 Maximilian Krotky

Projection Mapping – RTE

Durch eine erstellte Form in Blender und einer darauf anschließenden Bastelstunde haben wir ein Objekt erhalten auf welches sich eine Texture projizieren lies. Mit Hilfe von VVVV und der Verwendung von Projection Mapping ist es uns dann gelungen besagte Textur (fast) perfekt auf die Kanten der Form zu mappen.

 

Eine Produktion der Fachhochschule St.Pölten
Wahlpflichtfach RealTime-Engines for Video and Motion Graphics
Bachelorstudiengang Medientechnik
LV Leitung: Matthias Husinsky

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