Browsing Month 'October, 2017'

Insektengeschmack

Xiaowei Jin October 30, 2017

Das Projekt ist im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung entstanden. Es handelt sich um eine interaktive Infografik, wo man durchs Klicken der bestimmten Elemente steuern kann. Das Thema ist über Insekten als Nahrungsquelle der Zukunft. Im ersten Teil der Infografik findet man die Verteilung der Prozentwerte von Insekten, wie viel sie jeweils von Menschen gegessen […]

VVVVaveforms 2017

VVVVaveforms ist eine Echtzeit-Musikvisualisierung, die verschiedene Eigenschaften von Klang in Echtzeit interpretiert und darstellt. Es besteht aus insgesamt vier Ebenen. Die erste Ebene ist der Mittelpunkt des Projekts und zeigt eine Frequenzdarstellung des Audiomaterials. Hierzu wird der anliegende Klang analysiert und in sechs Frequenzbereiche unterteilt. Diese werden von sechs Blöcken (Quads) dargestellt. Die Blöcke reagieren […]

Mozart Dice Game

Vlad Baran October 19, 2017

Mozart Dice Game

Musikalische Spiele gibt es heutzutage überall. Schon seit Kindesalter werden wir mit Musik und musikalischen Spielen zum Lernen, erforschen oder auch einfach zum Mitmachen animiert. Aus der Faszination für solche Spiele entstanden in dieser Arbeit zu Grunde liegende kapazitiver Fußboden. Hier soll spielerisch werden Komponiert werden, ohne das der Spielende musikalische Vorkenntnisse haben muss. In […]

INTO THE WOODS

Melissa Poindl October 9, 2017

INTO THE WOODS

Eine Verfolgungsjagd im Wald mit individuellen, interaktiven Entscheidungsmöglichkeiten aus der Ego-Perspektive Das Erlebnis wird mittels 360° Videos und spannungsfördernden Soundeffekten umgesetzt, um ein möglichst realitätsnahes, aufregendes Abenteuer für User zu schaffen. Diese sind durch das Tragen einer Virtual Reality Brille praktisch mitten im Geschehen. Durch ihre Bewegungen werden verschiedene Handlungsstränge einer Geschichte ausgelöst und somit […]

Pacman Space & Pacman vs. Popculture

Introduction Mehr als ein Dutzend Pacmans sind auf ihrem Weg durchs tiefe 3D-All – immer auf der Suche nach Verzherbarem. Scheinbar systemlos bewegen sie sich durch die Sterne – doch beobachtet man sie etwas genauer, so stellt man fest, dass es 4 Alpha-Pacmans unterschiedlicher Größe gibt, deren Bewegungen die anderen scheinbar nachahmen. Zum Glück stehen […]

Die bisherige Geschichte von Doktor Röhrich (Doktor der Neurologie)

ex.Media 2017 synchrone Ansteuerung Hier gibt’s die verwendeten Patches: patches doktor roehrich   DANKE AN: Matthias Husinsky Markus Wintersberger Thomas Wagensommerer Christian Munk Eva Fischer frei:raum Sankt Pölten Zimmerei Kindl Alle TV-Spender … Eine Produktion der Fachhochschule St.Pölten Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung Masterstudiengang Digitale Medientechnologien LV Leitung: Matthias Husinsky

Sphärdinand

Bernhard Gstrein October 5, 2017

Sphärdinand

Steuerung eines 360° – Videos per Smartphone (via VVVV)   Teilaufgabe des Gruppenprojekts “Sphärdinand” für die LV “Interaction Design” war es, ein Smartphone als Controller für ein 360° – Video zu verwenden. Die beiden essentiellen Bausteine für diese Steuerung sind die Android-Apps “Hyper IMU” und “Kontrolleur”zum Auslesen mehrerer Sensoren zweier Smartphones und ein VVVV-Patch zur […]

Audiovisualizer vvvv

Mittels des Programms VVVV wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung als Abschlussprojekt von uns eine Art Audio-Player generiert. Dieser lässt sich durch einen Wii-Controller steuern. Der Controller ist dabei mittels Bluetooth mit dem PC verbunden. Das eingehende Audio-Signal wird nicht nur abgespielt, sondern auch im Renderer visualisiert. Dies geschieht durch die Fourier-Transformation, welche das […]

SoundGrid – Musikvvvvisualisierung

SoundGrid – Musikvvvvisualisierung SoundGrid ist ein Tool, welches Musikvisualisierung in Echtzeit ermöglicht. Grafisch besteht es aus einem Gitter, dass sich je nach abgehörtem Frequenzbereich in seiner Form verändert. Mit Hilfe des Perlin-Noise – eine fraktale Rauschfunktion – verformt sich das Gitter im Zusammenhang der Frequenz der Musik. Zusätzlich lässt sich das Grid mittels Keyboard-Steuerung glätten, […]

AUDIOVIZ – Audiovisualisierung und Projection Mapping in VVVV

Das Projekt entstand als Abschlussarbeit im Rahmen der Lehrveranstaltung “Modulare Medienprogrammierung”. Es ist als multimediales Performanceprojekt zu verstehen, welches eine Musikperformance unterstützt. Zur Generierung der grafischen Elemente wurde VVVV verwendet. Die Visualisierung besteht aus zwei Arten von Animationen. Zum einen eine klassische Darstellung des Frequenzspektrums als Balken, zum anderen manipulierbare Grafiken, die auf die Musik […]