Browsing Month 'October, 2013'

Interactive Music Machine

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler   Bei der Interactive Music Machine geht es darum, dass von einer Konsole Bewegungen erkannt werden und diese die abgespielte Musik beeinflussen. Anwendung: Für die Interactive Music Machine wird eine Kinect benötigt, die mittels USB-Anschluss mit dem Computer verbunden wird. Eine Person tritt vor die Kinect und wird dadurch für […]

Music-Visualizer Interface

Betreuung: – Julian Rubisch – Jakob Doppler Teammitglieder: – Sebastian Mayrhuber – Stephen Agyemang – Penelope Reindl – Danielle Borowski Idee: Musikplayer mit Visualisierung Geplanter Ablauf: 1. User-Interface: Videoscreen mit Buttons: Audio-Track laden, Play, Stop. 2. User wählt einen Audio-Track (per Drag’n’Drop oder Dialog-Fenster). 3. Track wird analysiert (Amplitude, Frequenzen, etc.). 4. Eine externe Datenquelle […]

DJ-Box 1.0

Bernhard Rausch October 29, 2013

DJ-Box 1.0

Betreuung: – Julian Rubisch – Jakob Doppler Teammitglieder: – André Grabner, mt111115 – Mathias Hajos, mt111094 – Christoph Probst, mt111007 – Bernhard Rausch, mt111004 1. Grundidee Mit Max-MSP soll ein 2-Deck DJ-Controller für Doppelhandbetrieb realisiert werden, der ein intelligentes Effekt Interface (Flanger, Chorus, Reverb, Pan) bietet. Der Controller kann sowohl über den APC als auch […]

Soundtracking

Georg Augsten October 29, 2013

Soundtracking

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Projektbeschreibung: Das Ziel des Projekts ist es, durch Körperbewegungen synthetische generative Visuals und Musik zu komponieren. Der User wird hierfür durch das Kinect System erfasst und seine Körperbewegungen durch die Erkennung von Gesten und der Positionen der Extremitäten in Musik und OpenGL gerenderte 3d Animationen verwandelt. Max/MSP/Jitter Dienten als Entwicklungsplattformen, […]

Schaufenster

Tobias Karl October 29, 2013

Schaufenster

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Schaufenster ist eine interaktive Installation, die durch Veränderung des Abstandes des Betrachters zur Installation sowohl Video als auch Audio verändert. Auf einem Bildschirm wird ein Video abgespielt. In unmittelbarer Nähe zum Bildschirm befindet sich eine Kamera, die die Bewegungen des Betrachters aufzeichnet. Kommt der Betrachter (oder auch mehrere) dem Video […]

PLAY YOUR MUSIC – INTERAKTIVE AUDIOSYSTEME – SS 2013

  Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler Teammitglieder: David Durstberger mt111028, Markus Huber mt111067, Laurenz Dullnigg mt111032, Marcel Gruber mt111121 Interaktionskonzept:IAS SS2013 – Chip im Ball (Dullnigg, Durstberger, Huber, Gruber) Wird der Ball stark beschleunigt bzw. fest geworfen,  so wird ein Audioloop abgespielt welcher in sein er Charakteristik eher aufbrausende wahrgenommen wird. Wird der ball nur […]

Schattenspiele

Martin Lechner October 28, 2013

Schattenspiele

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch In Schattenspiele geht es um die Geschichte des kleinen Ich-Bin-Ich, die audiovisuell und interaktiv dargestellt wird. Die Schatten der Figuren (Frosch, Huhn, Fisch und Ich-Bin-Ich) werden aufgrund ihrer Form und Größe erfasst. Jedes Tier hat seinen eignen Sound, der abgespielt wird sobald der Schatten des Tieres zusehen ist. Auch die […]

Shout and Shoot

Bernd Ebhardt October 24, 2013

Shout and Shoot

Betreuung: Jakob Doppler/Julian Rubisch “Shout and Shoot” ist ein Foto System, welches durch Audiosignale und Gesichtserkennung aktiviert und ausgelöst wird. Zunächst wird in Max/Msp die Lautheit des Audiosignals gemessen. Weiters findet über die Webcam, die ebenfalls in Max/Msp eingebunden ist, die Gesichtserkennung statt. Sobald ein bestimmter Lautheitspegel erreicht wird und mindestens ein Gesicht erkannt wird, […]

Farbkarussell

Frank Greber October 21, 2013

Farbkarussell

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Farbkarussell ist ein audiovisuelles und interaktives Abspielgerät auf Basis eines Plattenspielers und einer Kamera. Durch das Auflegen von Farbmarkierungen auf eine herkömmlichen Schallplatte werden Audio-Samples und Loops angetrieben. Gleichzeitig geben Scheinwerfer die jeweilige Farbe der Markierung aus. Der Benutzer kann die einzelnen Elemente interaktiv hinzufügen, verschieben oder entfernen. Technische Anforderungen Steuerung […]

Tischlein Track Dich

Betreuung: Jakob Doppler, Julian Rubisch Semesterprojekt IAS SS 2013 BMT11a Interaktiver audiosynthetischer tisch. Tracking via REACTIVISION/MaxMsp, webcams. Modulationen, ADSR, etc. durch Fiducials. Link zum Showreel: Projektmitglieder: Nikolaus Giffinger mt111048 Martin Steger mt111056 Jakob Wallner mt111077 Simon Blankenbichler mt111010