VVVV Horoskop

Mit VVVV wurde eine kleine Anwendung erstellt, welche Horoskop Daten aus einem RSS-Feed liest und diese in einem kleinen Fenster anzeigt. Die Daten werden aus dem RSS-Feed der Website horoskop.t-online.de/xml/rss2.php geladen (HTTP, XPATH), aufbereitet, formatiert und dargestellt. Unter anderem wird HTML Code aus dem Text herausgefiltert und der RegExpr-Node wurde verwendet, um Umlaute und Sonderzeichen richtig […]

Hilti Sequencer

Bernhard Gstrein September 24, 2015

Hilti Sequencer

Der Hilti Sequencer verbindet analoge mit digitaler Technologie. Das Funktionsprinzip entspricht dem einer klassischen Piano Roll, die Töne werden aber optisch (durch Motion Tracking) und nicht mechanisch erfasst. Grundsätzlich beherrscht der Hilti Sequencer die Wiedergabe von Drums und Piano, kann aber durch Austausch der verwendeten Samples auch auf beliebig andere Instrumente angepasst werden. Durch die […]

Das Muybridge Experiment

Betreuer: Jakob Doppler, Julian Rubisch Grundidee: Inspiriation waren Edweard Muybridge’s Fotografien in denen er Bewegungsabläufe sichtbar macht. Wir haben ein System entwickelt, das biomechanische Bewegungsabläufe einfängt und auf ansprechende Weise direkt sichtbar macht. Demonstrationsvideo:    

Arduino VU-Meter

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler   Ein VU-Meter (Volume Unit) oder auch Zappler findet man in vielen Geräten oder in Software die Audio wiedergeben oder verarbeiten und dient als Messinstrument zur Beurteilung der Aussteuerung. Mit dem VU-Meter haben wir unsere ersten Versuch mit dem Mikrocontroller Arduino unternommen. Dieser Mikrocontroller dient als Schnittstelle zwischen Hardware und […]

VVVV Pokin

Ronald Dlapka and Martin Janscha February 23, 2014

Pong

Bei Pokin handelt sich um ein Kinect-Remake des Spieleklassikers Pong der 1970er-Jahre. Der Name Pokin setzt sich zusammen aus Pong und Kinect.Gesteuert werden die Schläger durch eine Auf- und Abbewegung des Arms, die mithilfe einer Microsoft Kinect erkannt wird.Das Besondere an diesem Spiel ist das Einbeziehen zweier weiterer Spieler, die die Möglichkeit haben das Spiel […]

Led Clock

Unsere Idee: Unsere Idee war es eine Uhr mittels LEDs umzusetzen. Nach dem Starten des Programmes muss anfangs ein Unix Timestamp im Serial Monitor eingegeben werden. Erst dann wird die Zeit initialisiert und die Uhr startet. Bei der Uhr leuchten drei verschiedene LEDs. Eine blaue LED für die Stunde, eine pinke LED für die Minute […]

Alarmanlage (Lichtsensor)

Idee: Unsere Idee war es, eine Alarmanlage zu programmieren und zu bauen, die auf Licht reagiert. Wenn auf dem integrierten Lichtsensor helles Licht fällt passiert folgendes: ein Piezo Summer beginnt ein bekanntes Sirenensignal aus zwei verschiedenen Tönen abzuspielen eine RGB-Led blinkt in einer der 3 in den Voreinstellungen auswählbaren Farben (blau, rot, grün) auf einem […]

Alarm Clock

Im Rahmen unserer Lehrveranstaltung „Tangible User Interfaces“ war es unsere Aufgabe, ein Semesterprojekt zu machen. Wir sollten das im Unterricht gewonnene Wissen hernehmen und mit dem Arduino etwas bauen.   Unsere Idee: Unsere Idee war ein Wecker, der, solange nicht der Button gedrückt wurde, ausgeschalten ist. Wenn der Push-Button einmal betätigt wird, wird der Wecker […]

Morse Authentification

Idee: Bei diesem Projekt ging es darum sich bei einem Webserver zu authentifizieren. Es wird das Gerät von dem aus sich der User verbindet durch die IP verifiziert und der User selbst muss seine Identität durch ein 3 Buchstaben langes Kürzel, das durch Morsecode eingegeben wird bestätigen. Umsetzung: Das Projekt wurde mit einem NodeMCU Mikrocontroller, […]

Interaktive Wahlergebnisanzeige der Nationalratswahl 2017

Interaktive Wahlergebnisanzeige der Nationalratswahl 2017 Mein Projekt, welches im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienproduktion der FH St.Pölten im 2. Semester des Masterstudiengangs Digitale Medientechnologien entstand, besteht aus einer interaktiven Wahlergebnisanzeige. Man kann mittels Mauseingabe die gewünschte Region wählen (Österreich oder eines der neun Bundesländer) und bekommt unmittelbar das Wahlergebnis (aufgesplittet auf die Parteien) sowie die […]

Insektengeschmack

Xiaowei Jin October 30, 2017

Das Projekt ist im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung entstanden. Es handelt sich um eine interaktive Infografik, wo man durchs Klicken der bestimmten Elemente steuern kann. Das Thema ist über Insekten als Nahrungsquelle der Zukunft. Im ersten Teil der Infografik findet man die Verteilung der Prozentwerte von Insekten, wie viel sie jeweils von Menschen gegessen […]

VVVVaveforms 2017

VVVVaveforms ist eine Echtzeit-Musikvisualisierung, die verschiedene Eigenschaften von Klang in Echtzeit interpretiert und darstellt. Es besteht aus insgesamt vier Ebenen. Die erste Ebene ist der Mittelpunkt des Projekts und zeigt eine Frequenzdarstellung des Audiomaterials. Hierzu wird der anliegende Klang analysiert und in sechs Frequenzbereiche unterteilt. Diese werden von sechs Blöcken (Quads) dargestellt. Die Blöcke reagieren […]

Mozart Dice Game

Vlad Baran October 19, 2017

Mozart Dice Game

Musikalische Spiele gibt es heutzutage überall. Schon seit Kindesalter werden wir mit Musik und musikalischen Spielen zum Lernen, erforschen oder auch einfach zum Mitmachen animiert. Aus der Faszination für solche Spiele entstanden in dieser Arbeit zu Grunde liegende kapazitiver Fußboden. Hier soll spielerisch werden Komponiert werden, ohne das der Spielende musikalische Vorkenntnisse haben muss. In […]

INTO THE WOODS

Eine Verfolgungsjagd im Wald mit individuellen, interaktiven Entscheidungsmöglichkeiten aus der Ego-Perspektive Das Erlebnis wird mittels 360° Videos und spannungsfördernden Soundeffekten umgesetzt, um ein möglichst realitätsnahes, aufregendes Abenteuer für User zu schaffen. Diese sind durch das Tragen einer Virtual Reality Brille praktisch mitten im Geschehen. Durch ihre Bewegungen werden verschiedene Handlungsstränge einer Geschichte ausgelöst und somit […]

Audiovisualizer vvvv

Mittels des Programms VVVV wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung als Abschlussprojekt von uns eine Art Audio-Player generiert. Dieser lässt sich durch einen Wii-Controller steuern. Der Controller ist dabei mittels Bluetooth mit dem PC verbunden. Das eingehende Audio-Signal wird nicht nur abgespielt, sondern auch im Renderer visualisiert. Dies geschieht durch die Fourier-Transformation, welche das […]