Fiducial Tracking Lernspiel

Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Modulare Medienprogrammierung“ habe ich mich mit dem Thema des Fiducial-Trackings beschäftigt. Dabei kommen organisch wirkende Muster zum Einsatz, die über eine Webcam und eine Bildauswertungs-Software erfasst werden können. Ein solcher Marker gibt dabei immer seine individuelle ID, die X- und Y-Position und seinen Rotationswert bekannt. Im Rahmen des Endprojektes habe ich […]

Visualisierung unseres Sonnensystems

In diesem Projekt wird unser Sonnensysten (inklusive dem “Nicht-mehr-Planeten” Pluto) mittels VVVV visualisiert. Die Visualierung besteht grob aus zwei Teilen. Im ersten Teil wird ein Overview über das Sonnensystem gezeigt, in dem die Planeten auf ihren Bahnen um die Sonne kreisen. Die Bahngeschnwindigkeiten der Planeten sind jeweils propotional auf die realen Bahngeschwindigkeiten abgepasst. Der Zweite […]

VVVV Horoskop

Mit VVVV wurde eine kleine Anwendung erstellt, welche Horoskop Daten aus einem RSS-Feed liest und diese in einem kleinen Fenster anzeigt. Die Daten werden aus dem RSS-Feed der Website horoskop.t-online.de/xml/rss2.php geladen (HTTP, XPATH), aufbereitet, formatiert und dargestellt. Unter anderem wird HTML Code aus dem Text herausgefiltert und der RegExpr-Node wurde verwendet, um Umlaute und Sonderzeichen richtig […]

Hilti Sequencer

Bernhard Gstrein September 24, 2015

Hilti Sequencer

Der Hilti Sequencer verbindet analoge mit digitaler Technologie. Das Funktionsprinzip entspricht dem einer klassischen Piano Roll, die Töne werden aber optisch (durch Motion Tracking) und nicht mechanisch erfasst. Grundsätzlich beherrscht der Hilti Sequencer die Wiedergabe von Drums und Piano, kann aber durch Austausch der verwendeten Samples auch auf beliebig andere Instrumente angepasst werden. Durch die […]

Das Muybridge Experiment

Betreuer: Jakob Doppler, Julian Rubisch Grundidee: Inspiriation waren Edweard Muybridge’s Fotografien in denen er Bewegungsabläufe sichtbar macht. Wir haben ein System entwickelt, das biomechanische Bewegungsabläufe einfängt und auf ansprechende Weise direkt sichtbar macht. Demonstrationsvideo:    

Arduino VU-Meter

Betreuung: Julian Rubisch, Jakob Doppler   Ein VU-Meter (Volume Unit) oder auch Zappler findet man in vielen Geräten oder in Software die Audio wiedergeben oder verarbeiten und dient als Messinstrument zur Beurteilung der Aussteuerung. Mit dem VU-Meter haben wir unsere ersten Versuch mit dem Mikrocontroller Arduino unternommen. Dieser Mikrocontroller dient als Schnittstelle zwischen Hardware und […]

VVVV Pokin

Ronald Dlapka and Martin Janscha February 23, 2014

Pong

Bei Pokin handelt sich um ein Kinect-Remake des Spieleklassikers Pong der 1970er-Jahre. Der Name Pokin setzt sich zusammen aus Pong und Kinect.Gesteuert werden die Schläger durch eine Auf- und Abbewegung des Arms, die mithilfe einer Microsoft Kinect erkannt wird.Das Besondere an diesem Spiel ist das Einbeziehen zweier weiterer Spieler, die die Möglichkeit haben das Spiel […]

Interaktiver Photobooth mit Kinect

Mit diesem interaktiven Photobooth wird die Fotosession zum Highlight. Interaktive Requisiten können per Handbewegung ins Bild geholt werden. Die Kamera wird mittels Fußbewegung ausgelöst. Einfügen/Entfernen von Requisiten Bei diesem Photobooth gibt es aktuell zwei Requisiten welche man durch Handbewegungen ins Bild holen bzw. aus dem Bild wieder entfernen kann. Requisit “Zebra” wird mittels zweimaliger Bewegung […]

Vilter Vun

Lara Kis and Daniela Nickmann October 23, 2019

Vilter Vun

Wir haben mit unserem Projekt verschiedene Filter kreiert und zur Verfügung gestellt, die man mit Hilfe der Webcam je nach Belieben auswählen und nutzen kann. Außerdem haben wir die Möglichkeit eröffnet sich selbst einen Filter zu basteln! Zuerst wollten wir das Projekt mit Hilfe von VL.OpenCV realisieren um die Option des Face Trackings und somit […]

VJ Setup (vvvv)

Tina Grimm October 23, 2019

VJ Setup (vvvv)

VJ Setup (vvvv) Im Zuge der Lehrveranstaltung Modulare Medienprogrammierung im SS19 entwickelte ich ein VJ Setup. Die Visuals sind audioreaktiv und können mittels der Tastaturtasten 1-7 und der Taste 0 gesteuert werden. Taste 0: Startet die MusikTaste 1: Rechteck AnimationTaste 2: Rechteckige Rahmen AnimationTaste 3: Halbkreis AnimationTaste 4: Partikel AnimationTaste 5: Bilder AnimationTaste 6: Rope […]

Klavvvvier

Michael Hammerl September 20, 2019

klavvvvier

Idee Die Töne eines Klaviers mit vvvv live darstellen. Umsetzung Die aktiven Töne werden vom Klavier (E-Piano) über eine MIDI Schnittstelle in vvvv ausgelesen. Diese werden im 3D-Raum als Kugeln in einer horizontalen Linie dargestellt und gespeichert, sodass man den zeitlichen Verlauf sehen kann. Je nach Stärke des Tastendrucks am Klavier ist die Kugel kleiner […]

Live-View-Bildbearbeitung mit Kinect

Mittels LiveView einer Canon DSLR und einer Kinect (v.1) ist es möglich das LiveView Bild der Kamera zu bearbeiten und anschließend zu speichern. Es gibt verschiedene Modi:               Modus 0 (Startmodus) – Der Aufnahmebereich wird betreten und das Bild ist schwarz-weiß. Aktuell ist es nicht möglich Filter oder ähnliches zu verwenden. Tippt man nun mit […]

elon musk – a vvvv performance

Made in VVVV. Fabian Altphart & Tobias Holub. Special thanks to Matthias Husinsky.